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第204章 红线的伤害(1/4)

    漆黑的画面之中,一道红光凝聚在苍白的指尖。

    人们的视线不可控地被这道细小而又刺眼的光芒吸引。

    他们的表情与游戏中的张楷一样疑惑。这道光人们太熟悉了,观赛场数多的观众甚至能背出它的作用设定。

    [科里斯隆]中装备数量庞大。多如繁星的选项中,有那么几件装备因为功能的难以替代性出场率居高不下。比如盾中最好用的[黑水]、比如因为命运者明星效应的[火鹰]、[太刀]、比如探视野必备的[探眼]、[雷达]。

    同时也有唯一专门用于反制探测视野的装备——[红线]。

    人们从绯色指尖凝聚光芒起便认出了这项出场率极高的装备。因为见过太多次,所以没有人会认错,但正因为大家清楚的知道这就是[红线],所以才感到无比的疑惑。

    “[红线]?!不是吧!”

    按捺不住心声,那人大声道:“一个视野类的技能怎么可能杀人啊!”

    游戏中,视野的探测是项非常重要的情报。知晓敌人的方位才能进行击杀。可以说获取敌人的位置是游戏中必须要有的环节。而在游戏里,能获取敌方位置的方法有三种。

    肉眼观察。二,伤害命中后标记。三,使用视野类技能。

    三种获取方法里,前两者为概率性事件,只有视野类技能是专门为探测视野而存在的。因此视野类技能在探测视野方面功能十分强大。

    [探眼]有搜寻范围与热成像的限制,但没有使用时间的束缚。只要开启[探眼],整场游戏中玩家可以一直使用。[雷达]虽然有使用次数限制,但它的搜寻范围是整张地图,且速度秒覆盖。

    在它们的探测下,发现玩家踪迹的时间甚至可以用秒为单位计算。

    有黑必有白,有正即有负。

    游戏中有功能强大探测视野的装备,必然也有反制视野探测的装备。

    [红线]就是为此诞生的装备,且是唯一专门为反制视野探测诞生的装备。

    反制视野探测的方法非常简单,只用在对方使用技能对他造成伤害即可。

    好比如,占于星队的梅子在释放[雷达]时,无论是谁只要轻轻出手给她造成一点伤害,梅子的[雷

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