第168章 桌面清理大师,开发成果(2/4)
花板上。
还有许多线路来不及整理,就像榕树的空气根一样吊在各种设备上。
“能实验一下吗?”
“当然。”
刘剑点头,然后让旁边一名身体健壮的人踏上了机器。
经过一系列复杂的捆绑对接之后,在这人的手上脚上都附上反馈外骨骼。
此时刘剑拿出一个平板调出一个软件画面。
实验人员就是控制其中的角色。
现在还处于实验阶段,所以软件中角色并没有进行精细建模就是一个火柴人。
“开始。”
随着刘剑下达命令,实验人员立刻开始在机器上进行各种动作。
软件中的火柴人也相应的行动起来。
可以看出两者的同步性很高。
几分钟后,结束了这一轮的测试,曹安对于控制这方面很满意。
但他没有实际操作,对于反馈情况不清楚。
于是说道:“我来试试。”
要操作软件中的角色行动很简单,现在很多动捕公司都能做到。
但将软件中角色的各种受击,卡顿等各种情况完美的反馈到控制人员身上才是最难的。
而这种情况不亲自上手是感觉不到的。
老板要亲自上,现场的工作人员立刻忙碌起来。
失败了没什么,要是让老板在体验中受伤就麻烦了。
为了安全起见,曹安穿戴了更多的防护措施。
踏上驾驶架的一瞬间,曹安整个人都兴奋起来。
哪个男人能拒绝成为巨大机甲驾驶员呢?
观看时曹安没有发现,但一旦自己亲自操作,他就感觉出了很多缺点。
一是外骨骼的反应有延迟,这个延迟还挺明显的。,
还有就是反馈系统润滑不够,需要操作人员有较大的力气才能流畅的操作。
以及偶尔会出现反应不灵敏的情况。
虽然整体框架上具备了所有功能,但体验上还很差,需要优化。
听完曹安的感受和建议,刘剑等人表示这些问题他们也意识到了。
“若要优化到我说的那样,还要多久?”