第549章 衣橱(23)(2/3)
的玩家逃脱庄园所走的路线,也许——我可以尝试复刻。”
此话一出,四座皆惊,尤其是弹幕,反应更加离谱。
〈不是,姐姐,你认真的?〉
〈老天奶,我两边一起照着都做不到〉
〈这个需要标志性建筑物吧?只要找好标志,在脑海里有一个立体路线规划,其实还是没太大问题吧的〉
〈理论上是这样没错啦,不过实践上还是很可怕——毕竟这是一个完全陌生、甚至根本不知道自己在哪里的地方〉
〈而且标志性物品是什么呀?感觉就透露出的那个录屏情况来看,似乎只有花园、城堡、雕塑、然后就是七扭八歪的道路;可是现在大家是在花园里面。甚至连出口在哪里都不知道。〉
〈不不不,楼上你不能只看逃亡阶段;那个录播里有白天的“调查阶段”,玩家进过花园,与这里的场景很相似,并且当时与现在都是白天,我们只需要根据影子朝向将两者对比,就可以判断现在的具体方向,然后找到出口。〉
〈……牛。〉
〈但是玩家们现在身上有一股味儿吧?就这,他们能到处乱跑?〉
〈事实上,就是因为有味道才需要到处乱跑;因为你一旦长时间待在一个地方,就很容易叫人顺着味道源头追查过来。〉
同一时刻,副本内几位玩家也是这么想的。
一味地待在这里相当于被人“瓮中捉鳖”了,倒还不如直接到处走走——至少现在看来,附近没出现什么危险人物。
众人于是在安娜的带领下一点点朝着未知前方出发,明明日光十分柔和明媚,但是众人却仿佛走在一片刺骨冰水之中,小心翼翼。
再次走过一个矮树丛的转角后,众人看到了花园的出入口;
当然,他们也在同一时刻看到了两位守在门口,各自打着一把黑色雨伞,收拾东西的俊俏男仆。
众人迅速蹲下身体,然后开始互相低声商讨:
“怎么办?”
“要不……用道具?”
“关键是直接杀死还是控制住就好?”
“感觉杀死更保险,但是如果出现死人的情况,会不会被察觉?”
“想办法把他俩引开不行