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第358章 阵容越怪,赢得越快(5/6)

i:“这玩意玩起来真的恶心,一点ad之魂都没有”

    第二把训练赛结束,uzi:“好像还有点意思?”

    第三把训练赛结束,uzi:“嘿嘿,嘿嘿!炸个痛快!”

    而效果更是显着,若说以往的下路对线是比拼双方组合的推线能力以及打架强度,那么在现在选出炸弹人之后就彻底改变了这一生态。

    试想,一边ad外加辅助累死累活清掉三个近战兵的同时,另一边炸弹人已经隔着大老远轻松几个技能处理完了一波兵线

    更何况,炸弹人这英雄缺少的从来不是伤害,而是技能的命中率。在配合蕾欧娜、泰坦这种硬辅,以及打野的控制时,技能全部命中的一套爆发伤害远不是前期的adc可以媲美的存在。

    就算没有打野帮忙,蕾欧娜一套控制链下来配合炸弹人的伤害,也足以将满血的adc直接秒杀。

    唯一的缺陷就是炸弹人的身板太脆,需要团队进行一些资源上的倾斜,避免被对方三人四人强行击杀。

    恰好,这也是这支中国队最擅长的画面。陆沉最擅长的就是抢中路线权,随后辐射边路,可以说只要有陆沉在的比赛下路完全不用担心己方出现人少打人多的情况。

    管泽元看着大屏幕上的加载界面陷入了沉思:“tp?炸弹人带了个tp?这是什么意思?”

    以往出现过的下路非常规英雄,曾经的铁男,现在的乌鸦,召唤师技能五花八门,但无外乎点火、疾跑、治疗、屏障四种,都是为了增强下路的对抗能力。

    今天这个炸弹人却一反常态带了个tp,搞得管泽元有点摸不着头脑。

    腿哥却是推了推眼镜分析道:“炸弹人不太一样,这个英雄手长得可怕,推线能力也十分出色,只要自己不想打,下路就不可能打得起来,带tp补线也在情理之中。更何况,中后期转线期的时候这个tp所提供的作用可要远远大于其他技能。”

    “也对,我记得s5那会,中路都流行带点火带屏障带虚弱增加进攻性的时候,u神不就来了一手中单tp炸弹人人塔合一?能跟他对抗的只有侯爷了”

    【阵容越怪,赢得越快】

    【相信陆哥就完事了!】

    【蛇女打妖姬好打

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