第441章 樱与波鲁纳雷夫的战斗(3/3)
人惊讶的事情,大概就是双方都没有击中过对方哪怕一次。
这种事情很反直觉,但是又好像极度合理,双方除了持续力和射程以外的战斗属性不相上下,樱的实际替身速度比波鲁纳雷夫高一些,但不多,也就是说是真正的势均力敌。而且还有很重要的一点,那就是双方都不可能在“攻击到对方一下之后”的情况下战斗。波鲁纳雷夫如果有这个能力打到樱,樱就不可能这样作战,肯定会先发替身能力给自己套上不被击中的buff,而要是波鲁纳雷夫会被樱击中,那击中的一瞬间就已经大残了,毕竟樱的一刀可不是吃素的,不可能说什么碰到就是碰到,碰一下那真的就是得重伤腰斩的。樱本身的力量与刀的特殊来源就决定了这一点。
僵持了一会儿,樱当然是对不过的,毕竟持续只是e,在长线一些的战斗中自然还是有点不足之处的,不过没关系,稍微脱离一下就可以重新再战,毕竟持续更多的是连打数少,而不是没办法长线作战。也是因为这样时不时的脱离,所以波鲁纳雷夫和樱看上去才是真正的势均力敌呢,如果持续上没有区别,那凭借樱的力量,波鲁纳雷夫的剑术再怎么精湛也是无意义的,那当然是根本无法匹敌樱所拥有的力量的。
势均力敌的话,怎么办才好破局呢?这个问题,大概不难吧。
樱微微顿了一下,而后,爆发向前。