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第542章 激活【影球】(3/4)

积,那就得消耗八个单位的能量,

    以此类推

    除了上面说的那些,

    还有一个非常致命的缺点,

    那就是有利有弊的“触感”!

    实体化之后,

    这功能可以用来摸麻将,

    甚至摸得比用手摸还要清晰,

    但当实体化的影子受到伤害时,

    那伴随而生的感觉也是非常真实,

    当被【白刀】削断时,

    会立马有种就像手臂被砍断的痛楚与感受!

    当被火烧时,

    也会感受到对应的灼痛!

    虽然身体不会有什么损伤,

    但感受上会极其痛苦,对精神影响极大!

    同时还会加剧能量的消耗

    即便如此,

    这【影球】绝对算得上是好东西!

    对了,

    再试一试那“禁锢”功能,

    (小黑,过来一下。)

    趴在门口假寐的小黑闻言连忙走了过来,

    (有情况!?)

    (你向前走一步。)

    (然后呢?)

    (再走一步试试?)

    (嗯!?我四肢都动不了了!!!老大,你做了什么?)

    (别慌张,做个实验而已,好了,你现在可以动了,试着用两条腿走一步试试。)

    (干嘛,刷杂技么?然后呢?)

    (然后看看你四肢还能动不?)

    (刚刚用来走路的两条腿动不了,其它部位都能动。)

    (嗯,可以了)

    这么一试便发现其大概规律,

    很简单,

    影子先不要实体化,

    悄悄变形伸长并搭到目标的影子上,

    当目标与地面的接触有较为明显的变动时,

    咱们就可以把握其中的一个节点,

    让目标与地面有接触的一定区域不能离开地面,

    进而达到类似“禁锢”的效果,

    只是期间影子的“连接”不能断,

    否则“禁锢”效果就会立马消失!

    这【

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