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第265章 分身珠(3/4)

说到这,舍管阿姨往椅背一靠,双手枕在后脑勺后面,饶有兴致的看着我,“我们使用的话,很方便,但你们这些学生身心必须达到一定改造程度,不然,即使让它吸光精血也无济于事。”

“你说的改造是加点?最少要加多少呢?而且那些分身有什么特征不?”

“你们把改造称之为加点?听起来还挺贴切的,多少?最低也要第一阶段吧,也就是身心都要加到200,只有这样,你才有足够的精气神去操控你的分身,至于分身有什么特征,你可以把它当作是另一个跟你一模一样的人,游戏玩过吧,相当于你可以操控游戏角色一样第一视角代入操控,而且它还能继承你的一切,实时共享所经历的一切”

她这么说,我有些懂了,

有点像《火影》里的多重影分身,

不过“多重影分身”是要消除分身后才能“体验”其分身的经历与感受,而且期间,本体没办法对分身的行为进行直接干预,

但这【分身珠】就不一样了,它可以实时感受到分身的一切,并可随意操控他的行为举止,更像一个“傀儡”,没有想法,不会自己思考,也不会自主行动,需要时刻付之精力,

只能说两者各有千秋,

难怪“驱动”这珠子的分身需要一定程度的加点,

毕竟是这种类似于“人格分裂”的操控方式,可以理解。

还有最为关键的一点,“姐姐,那分身珠所衍生的分身,如果受伤甚至死亡又会怎样?会不会对我有什么直接的影响?”

阿姨拿起奶茶又喝了一口,“能量守恒,学过了吧,分身的形成与活动所需的能量,都要从你身上吸取,受伤或死亡自然会消耗更多能量,不过分身受到的伤害不会附加到你主体之上,但你会非常清晰的体会到当中的痛苦,特别是分身死亡的话,不但亲身感受期间的死亡过程,它还会就地变成一颗白色的分身珠”

基本懂了!

功能很强大!

可操作性非常高!

“分身乏术”可以从此从词典里划去!

只是当前条件还不够资格使用,

【健康指数】和【精神系数】都加到200的话,

不就是要经历一

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