第908章 手游部门经理(3/3)
,魏岩肯定是不明白什么意思。
“不用理会oba的意思,我需要你解释一下,为什么研发回合制游戏,最后变成了这样的一个游戏了。”
“陈总,我们就是在研发回合制游戏,不过这是创新之后的结果。”
“之前的回合制游戏,无论是卡牌,还是人物,我们都是看着他们去打,参与感很低,所以经过我们长时间的讨论,最后研发出来了现在的【自由之战】。”
“总体上来说也是基于回合制游戏研发的,相对于传统的回合制游戏来说,这个更加自由一点。你打我一下,我可以选择不打回去,也可以选择打回去。”
“再加上每一个英雄都有一个对应的玩家操作,这样让对战变得更有趣一些,可玩性也更高一些。”
“当然这个游戏设想,并不是我想出来的,而是项目主管许苑想出来的。”
“”
魏岩快速的说了一些,他们研发这款游戏的想法。
陈默听到魏岩的描述头痛的揉了揉眉心,不过他也在魏岩的言论中,知道了另一老六。
许苑!
这个名字很是陌生,他从没有听说过。
“【自由之战】是许苑研发出来的,他在苍雪游戏担任什么职位?”
“之前是项目主管,还是陈总你提拔上来的呢,不过上次陈总你扩张苍雪游戏的业务,增加了手游部门和单机游戏部门,”
“我在前几天已经提拔他,成为了手游部门的部门经理。”
魏岩快速的开口说道。
他并没有邀功,在项目研发初期,基本上都是许苑在负责,他不想让付出的人被埋没。
“我提拔的?”
陈默愣住了,他什么时候去苍雪游戏提拔过人,他怎么没有印象了呢。
“陈总,你忘记了,你之前有一次去到苍雪游戏的工作室参观,最后看到许苑在看动漫,随后就提拔了许苑做了主管。”
“而也正是因为陈总你这一次提拔,我们才找到研发【自由之战】的灵感。”
魏岩开口提醒了一下。