第434章 人情(3/3)

够用了。

    为了保证游戏的自由性,他预想了一下,这款游戏最初始的角色数量,最好定位在20位左右,至少让对战双方都有不同的英雄可以选择。

    而且他也思考过,每个英雄的技能与特性,设计一些克制和反克制的效果,

    这样一来,在双方选英雄的时候,就会出现一些心理的博弈。

    但这个克制也不能弄的太高,否则克制的太厉害,导致被克制的一方,根本就没有办法玩游戏,那就太影响游戏平衡。

    所以这些东西,都要经过一些平衡才行。

    “我看看。”

    魏岩伸手接过许苑递交过来的角色理念设计图,认真的翻看了起来。

    加入苍雪游戏已经有一年多了,经过这一年多的不断学习,再加上接手新的游戏项目之后,他对游戏方面的知识,还有理解已经到了一定的水准。

    虽说不可能有方常和赵博文那样的专业,但在游戏的理念和认知上,还是有了一些独特的想法。

    所以现在项目组对【自由之战】的研发,每当有一定的进度后,他也都会亲自过目一下。

    一是可以在这个过程中,再一次的提高自己游戏方面的知识。

    第二个就是,也是可以发表一些,他自己对这个游戏的看法,或者是建议,当然他不会强制对方按照自己的要求去做,而是与对方讨论一下,自己的建议是否具有可行性。

    实施之后,会不会让游戏有一个更好的提升。

    一页页翻动角色理念设计图。

    魏岩眉头轻皱,随后又舒展开来。

    这个角色设计的理念图,已经说是很完整了。

    角色的名称,游戏中的定位,每个技能的特性和功能,都已经尽可能的写的很全面了。只要按照这个理念将这个人物给建模出来,基本上就已经完成了这个角色的设计。

    整个角色理念设计图,一共有六个角色,每一个都很完美,也很周全,看不出一点毛病。

    但他总觉得有一些不妥,

    他一时间有些想不出哪里不妥,但就是感觉少了一些什么。

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