第138章 刺激战场(2/3)
次大型活动,三天累积的总玩家数,可以达到几千万之多,甚至近亿。
也幸亏是怪物击杀人物后,积分只是用来进化,不能继承。
不然最后金字塔顶尖的那小撮人,身上的积分会累积到一个恐怖的数值。
结算时,积分会换算成为经验值、还有装备,贪婪宝箱则是按排名来发放。
因此,自己也不用过多的纠结,将所有的积分都搞到手。
按照原来的计划将收益最大化即可。
天启中的boss和人类、深渊两大阵营的实力等级划分有显着的区别。
除等级外,决定实力的还有品阶。
boss总共有普通、精英、霸主、传说、神话五个品阶。
现阶段玩家们接触到的,基本都是普通级,而在30级以后精英级将会陆续出现。
精英级相较于普通级boss,在能力上有了显着的提升,拥有更属性和更复杂的技能组合。一般情况下守护着重要的资源,后面都是成百上千普通玩家配合才能稳妥击杀。
而霸主级boss已经算是族群统领,想要击杀这类的boss,细致的谋划、强力的玩家缺一不可。
传说级boss则拥有极高的智力,和隐藏boss一样,具有唯一性,杀一只少一只。这个品阶的boss自带背景故事,同级的实力已经可以比肩半神级强者。
话说回来,自己的重生,还要感谢那只传说级boss鬼面螳。
最高的神话级,言术自己也没见过,而且游戏中可以查到的信息也不多,据说已经可以和深渊君主扳手腕,实力可见一斑。
短时间内,活动地图的内怪物是无法被清理干净的。
自己完全有时间养出几只霸主级的。
现在玩家们最高等级也只是22级,活动中boss也只会是22级。
22级的霸主级boss,前世听都没听说过。
要是培养出来,也算是成功卡系统bug了。
目前言术要做的是,先把自己的召唤位空缺补满。
至于积分这东西,到时候直接点开排行榜去挨个点名,现在阶段被自己盯上的玩家,就根本没有逃脱的可能。