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第424章 叶秋前辈给你开二十三分钟的小灶(2/5)

,就算他说了,邱非大概也听不进去。

    邱非那边键盘敲得猛烈,也没忘记雕刻细节,进攻频繁的同时也不漏太多破绽,追求有效而非单纯的迅速。

    就是这样,他的进攻和防守还是被叶修抓住了不少机会。

    “这个连突怎么会不取消呢?”寒烟柔利用战矛相撞的命中判定刷新出一颗炫纹,相反的斗魔师那边也会刷出相应的炫纹,毕竟战斗法师利用攻击技能来格挡仍然会被系统判定为命中敌人,虽然伤害比击中敌人躯体要少太多,触发的炫纹倒是实打实的。

    利用这个特性,战斗法师在对手格挡自己技能的时候,仍然能够获得炫纹的加持,所以在面对战斗法师时,大多数选手都会选择以其他的方式来规避伤害。

    而两个战斗法师之间的战斗,就很难避免这一点了,你我都会利用这点特性,并且你我都不想对方获利,什么时候选择躲闪什么时候选择格挡就成了一门学问。

    大部分时间,战斗法师们还是选择格挡,但上一秒邱非所面对的场景,完全可以取消掉连突的第一段,利用后摇时战矛缩回的动作让寒烟柔的龙牙落空,抓准时机的话第二段连突甚至可以反将寒烟柔一军。

    听到叶修的话,邱非一回想,发现还真的有更优解。

    “谁教你炫纹这么用的?”接着的对战里,叶修还在继续为邱非纠错:“落花掌造成的吹飞效果和冰炫纹的减速效果哪个优先级最高?”

    邱非再一想,将寒烟柔击入僵直后,他确实不应该先释放冰属性炫纹,而是该先用落花掌吹飞对手,再用冰属性和火属性炫纹在对手身上打出减速,这样一来自身还能从落花掌命中后的火属性炫纹中获得足够的力量加成。

    如果冰属性炫纹在前,就会像现在这样,寒烟柔脱离僵直后率先甩来一记落花掌,把自己的节奏打乱了。

    “你没注意到你身上的debuff吗?我的攻速比你快,大招自然比你快。”

    双方都是蓄力一记怒龙穿心,斗魔师身上挂着被炫纹击中后的攻速减缓效果,而寒烟柔连击次数达标,触发了身边炫纹带来的攻速加成。

    他把对方的连击次数数漏了!

    对局中计算技能和属性的能力还是不够成熟。

  

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