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第537章 太多了也不一定是好事(2/4)

全全的跨时代发明啊。

    虽然说也不能完全这么算,毕竟a级玩家如果把能量一下耗空,那么恢复起来自然是没有黄连这么离谱的。

    玩家的能量恢复是以所余能量的一半作为分界点,大概是呈一个正态分布。

    体内超过一半总值的能量越多,恢复的越快,这个阶段的能量恢复。

    大致是几分钟到几小时就能修养完毕,这个主要是是看个人的因素比较多

    低于一半的能量越多,恢复的就越慢,这个阶段的能量恢复,就得以天为时间单位了。

    而当进行到了体内能量空了的情况,就恢复的超级超级慢了,

    ——从0到1总是困难的。

    而只要有了这种能量聚合体,以后只要事先花点时间做准备,战斗中就能一直维持良好的状态了。

    所以耗费一点空闲时间做准备,是完全值得的。

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    “生产速度如何?”黄连又是询问道。

    “看你输入的能量有多少。”关台任回答着:“但是速度,如果能量能做到顶格供应,一秒就能出一颗了。”

    “不过太快的话,能量的损耗也会变多,一秒钟就整出来的能量聚合体,其损耗已经接近于百分之九十九。”

    “而且聚合过程中不能断掉能量供应,不然很快就会失败,聚合过程会自动停止。”

    关台任又翻手拿出一个透明的,大概是拇指大小的玻璃珠,黄连已经能够感觉到其中蕴含的能量。

    “我们现在规定的,高阶能量聚合体的通用标准能量含量,其就是一个正常的初入a级者的,八分之一能量。”

    “也就是恰好一个a级玩家,以三个小时为单位,输入自身一半的能量的标准流程慢慢来,所能得到的结果。”

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    “那吸收能量的极限速度呢?”黄连接着发问。

    “这个你放心,只要输入的是纯粹的能量,而不是什么有攻击效果的东西,那它绝对吃得下。”

    关台任笑呵呵的摆了摆手:“具体的构造我不好说,但是再多的能量,都只能是加速制造速度而已。”

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