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第791章 教会的局限性(1/4)

    这也是《天启》游戏的设定,当公会/组织转换成势力后,有两个分岔路线。一个是继续维持组织性质不变,好处是成员来源比较多样,可以容纳来自其他教会的成员加入。

    另一个则是转变成教会,具有一定的排他性,绝大部分教会组织不允许多神信仰,但好处在于结构的稳固性,还有容纳成员较多。

    说实话对原住民的信仰,周宁并不准备勉强,像是茉莉和自己预定的成员莱昂德罗不太可能改变自己的信仰,只能潜移默化。

    但对玩家来说其实是无所谓的,他们中此时绝大部分都没有加入教会,就算是加入了,通常也没有坚固的信仰可言,想要他们老实听话,一是看谁给的好处更多,二是当玩家付出一定的精力建设教会的同时,也会生出一定的归属感。

    这种归属感足矣让一大部分玩家坚定的选择自己。

    玩家们之所以想加入教会,是因为每个教会都有它的特性,本质是正神将自己的权柄以极其微弱的方式分享给每一个信徒,这同样也是《天启》游戏的重要卖点。

    比如战神教会到高阶后可以使用律令技能;苦修教会则一开始就拥有杰出的驱散和控制能力,到了高阶还可以拥有加血技能;生命女神教随着阶级提升会拥有更高的生命值和一个召唤藤蔓的群体控制等等。对于pve和pvp都很有帮助。

    对于如何拥有教会特性,周宁目前还没有头绪,他的许愿之力只有中级,知识权柄更是只有雏形,并不足以支持自己分享权柄,目前更倾向于以定期满足玩家的愿望作为特性。

    在之前两个版本中,周宁通过前十六集连续剧早已在玩家心目中灌输了一个深入人心的概念,只要加入星空,跟着主角混,抱紧主角的大腿,连xb这样的水平都可以起飞。不但有绝佳的游戏体验,还能在连续剧中露脸,甚至还有可以直接参与主线剧情的福利。

    这是两个游戏版本验证过的事情,也让自己的星空教会有了先手的优势。

    “不就是加教会吗?什么时候可以升级啊!很急很关键!”

    “听韦恩·斯特威尔的语气,星空组织是要变成星空教会了啊,果然是天启独一份的成长型阵营,我很好奇会不会超过那些正神教会啊!”

    “

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