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第020章 技能选取(二)(2/4)

别说撑到“战斗,爽!”的阶段了,前期直接就憋屈地gaover了哪还有后期这种说法。

    综上所述,其实技能的强度也没有想象中的那么重要,从十个技能里挑出最契合他当前处境的才是真正当务之急的大事。

    柯明野的目光扫过一个个技能的介绍,心中盘估着每一个技能的价值。

    1号技能“百分百巴掌”,e级技能,效果是让一个敌人百分百命中你的一记耳光,是一个恐怖的因果律技能,可惜限制是只会造成固定伤害值,所以作用不大,直接略过。

    2号技能“响指手枪”,d级技能,效果是在五秒内进入“响指手枪”状态,右手每打一个响指,就会对着前方发射出一颗空气子弹,伤害值和玩家的“身体素质”高低相关。

    “在五秒内响指打得越多,在五秒内可以发射出的空气子弹就越多么,好像还挺有意思的…”

    柯明野一边想着,一边试着在空荡荡的教室里打了几个响指,直接放弃了。以他的手指灵活度没办法做到在短时间内打出许多个响指,所以这个技能对他来说性价比不高。

    换作那个在一分钟内能打出296下响指,直接破了吉尼斯世界纪录的藤村聪幸来使用这个技能,说不定直接靠着技巧把这个技能从“d级”抬到了“c级”甚至是“b级”也不是没可能。

    3号技能“踏月”,c级技能,效果是向上跳跃,并在短时间内使你的身体获得浮力,持续30秒。

    “飞行技能么…可以用来弥补机动性,但我已经有蛛网发射器了,只要补足身体素质,不缺这么点机动性,对其他玩家来说这个技能应该挺诱人的。”柯明野想。

    4号技能“诈术人偶”,b级技能。

    这个技能的效果是:创造一个人偶,玩家与人偶共享视野、听觉,并且可以控制人偶,随时改变人偶的声音、面容来欺骗他人。

    并且当人偶被破坏时,它会发出令人惊恐的大笑,并且在小范围内爆炸,对周围的敌人造成持续2秒的恐惧震慑效果。

    以目前玩家的等级,玩偶的最大存在数量为:1个。

    “b级果然是b级…”柯明野挑眉,右手摩挲着下巴,“用途挺多的,最起码也可以用来帮我上课吧,被学校拴

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