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第六百六十七章 性能差异(2/3)

》即使一开始的数据容量超过了128b,也逐渐优化精简到128b以内。

    从硬盘的容量就可以看出,这款游戏跟《阿瓦隆之庭》不是一个等级的。

    但毕竟这款游戏是3d效果,虽然其画质不能跟《阿瓦隆之庭》比较,但这绝对是真正的3d!

    这个年代能顺畅运行3d游戏的游戏平台,还真是非常罕见的!

    经过技术人员的几天检测结果,结果是:

    “从cpu性能和内存、显卡容量等指标,忍者逊色我们的8核凤凰约10,落后10核凤凰10左右。它唯一的优势可能就是3d显示效果稍微领先。

    我们分析了它的16颗显示芯片颗粒。12颗2d显示颗粒,4颗3d显示颗粒。显存的容量仅有6b,比我们的显存容量要逊色一筹。

    但在显示效果上,却比我们的显存要强一些!”

    刘焱不解的问道:

    “这是为什么?”

    技术人员说道:

    “我们估计,是通过精选内存颗粒。筛选出频率更高的颗粒。运行大型的程序,当然,首先要考虑显存和内存的容量,容量不够,根本就带不动。而芯片的频率之类是指标的次要的,我们以前没有重视。

    而r天堂这台街机,内存和显存容量上没有超过我们,但是无论是内存颗粒还是显存颗粒,其频率却是远远超过市场上同类产品。

    这说明,他们广泛的进行了筛选,从同一批次的颗粒里边,把频率更高的选取,用来提升性能。剩下的内存颗粒,才会出售给市场!”

    实际上,也有一些diy牛人,嫌市场上买的内存条的频率不够高,又懒得使用软件超频那么低级的手段。于是,就自己买内存颗粒,选择一些高频率的颗粒,自己焊上去。

    这种牛人,既需要精通半导体技术,还需要拥有强大的动手能力。当然了,半导体行业这种牛人很多,不少芯片工厂的创始人团队,很多发家之初都没有晶元加工能力,而是购买一些原料,自己焊接成产品,从而赚取原料跟产品之间的差价。

    后来内存涨价之后,也有一些人为了省钱,并且,动手能力超强,也走上了自己动手做内存条的不归路。之所以是不归路,因为,手工制

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