第五百五十四章 咬牙坚持(2/3)
元充值金额,无论是免费玩家还是付费玩家,都可以上线领取。
这个史上超级慷慨的补偿,使得虽然游戏维护时间长达30多个小时,堵住了充值bug之后,却依然获得了绝大部分的玩家的支持。
技术和水平差,完全可以靠着运营来弥补。f力克斯公司,目前就是利用这套办法,咱服务器不行,经常要维护、断线,抱歉了,所以,给各位用户大爷足够补偿!
这种诚意,成为f力克斯公司留住核心用户的法宝,毕竟,再慷慨的补偿,只要留住了玩家和用户,迟早都可以赚回来。
看到公司网站能够平稳的过度,刘森也是松了一口气。
而见到孟欣主动接管网站的经营之后,刘森当然更放心自家人,所以,刘森转让5的股权到孟欣名下,并且,让孟欣代理自己行使大股东权利。
f力克斯公司成了夫妻店之后,刘森保证创始团队的继续成为公司的运营团队,与此同时,股权激励也继续施行。刘森再度把自己的持股降低到70,又拿出5的股权存入股权激励基金,让有资格认购的员工,拿着现金去认购。
目前,除了刘家夫妻之外,飞仙客认购的最多,拿到的工资奖金除了日常开支之外,基本上都花在认购股权上,加上公司无偿划拨奖励的部分,其持股达到了12,按照目前风投市场评级,其持股至少价值4000多万。
其他的核心团队基本上都持有股权,最大的念想是上市之后套现,没人会现在就起异心,从而失去庞大的既得利益。
用金镣铐绑住公司核心团队之后,目前的f力克斯公司可是稳的不能再稳,只要手中吸金的游戏不被玩家抛弃,那么,公司经营绝对是无懈可击的。
虽然,f力克斯公司创立之初,是想要做一家集网络文学、音乐、漫画、动画于一身的综合互联网文化公司。但时至今日,扣除手游能盈利之外,其实公司其他部门加起来总体都是亏本的。
这么一来“万般皆下品,唯有手游高”,手游逐渐成为了f力克斯公司的支柱产业。
为了服务手游,音乐、漫画、动画网站都没有放弃运营,反而持续投入资金,做大了流量规模和应收规模。
但最终目的还是为了把流量掌握在自己