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第五百零零七章 实力说话(2/3)

迎。

    因为,大家都知道老板给的任务,往往是最肥的任务,公司很多的大佬,其实都是靠着完成老板给的创意,才迅速成长为业绩一鸣惊人的存在。

    刘焱的《1941》游戏策划虽然是大纲,但也有着30多页内容,除了文字之外,还配上一些机射和战斗场景的效果图。

    说实话,在技术上这种飞行射击类型的游戏真未必比70年代的《太空侵略者》高明多少。

    其游戏特效、创意和打击感,都是建立在硬件水平比70年代有了巨大的提升。与此同时,维创电子舍得在硬件上花钱,因此,能够表现出远超时代,接近于90年代街机的水平。

    提交任务认领的一共有2人。毕竟,1000积分门槛比较高,而且,要求手头没其他项目,才可以申请。

    这样一来,很多有资格的人,没有时间认领。有时间的人,却因为达不到申请任务的门槛无权利认领。

    《1941》任务发布三天,截止日结束时,出现两名竞争者认领。

    这两人都是公司位高权重的部门大佬。

    本来这些内网随机发布的任务,都是鼓励公司一些年轻人的创造能力,可不是叫大佬们想着蛋疼捞外快的。

    这让刘焱有点哭笑不得:

    “老柳、老肇,你们两个都是部门的领导,申请这么个小项目干什么?不准备给年轻人机会了?”

    柳振东是公司掌娱工作室的负责人,整个公司的掌机项目都归他管。每个月公司掌机终端和游戏销售超过3亿美元,而他躺在功劳簿中,也能靠着一系列的项目分红每年分到手上亿元。

    肇若飞也不简单,是街机事业群的大总管,去年全年公司街机销售突破100万台,在街机市场领域,成为了绝对的霸主,街机这一块业务,肇若飞是功不可没的。与此同时,去年街机整体盈利居所有部门第一,即使卖的最多掌机,净利润也不如街机业务。

    肇若飞一点也不尊重柳振东这个前辈说道,

    “老板,原本我是不打算领取任务的,但是,街机研发是我们街机事业群的事情,关他老柳什么事!

    由于公司的机制,我们街机项目组,目前很多小兄弟们暂时不够资格领任务,作为头

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