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第四百九十六章 大拿来投(2/3)

创电子的体验店,从掌机、街机到盘古主机,全部都玩了个遍。

    晚上拖着很疲倦的身体回家之前,k塞尔尼内心在呐喊,一定要加入维创电子这样伟大的公司!是的!它才是真正在做好游戏产品的公司,y达利简直是狗屎!

    用了一个星期,玩了近50款来自于维创电子公司的游戏之后,k塞尔尼决定加入到维创电子公司,但并不是北米分公司,因为,作为y达利的前员工,他是知道维创电子的北米分公司并不以研发闻名,其销售的产品基本上都是亚洲那边总公司的成果。

    香江那边的总部,才是维创电子公司奇迹的诞生之地。

    正是因此,k塞尔尼产生了去香江去看一看的想法。如果刘焱知道k塞尔尼会来加盟,肯定会高兴到手舞足蹈眉飞色舞,比多赚一个亿米元的利润还要高兴的多。

    这是后来,业界权威人士,给k塞尔尼的高度评价:

    “他是整个游戏产业最像达芬奇的人,他可以熟练的讲日语,在目前西方游戏制作人中最了解东瀛游戏市场,他创作的游戏迄今销售额超过20亿米元,有12款产品的销量突破两百万套!”

    实际上,k塞尔尼目前还未大放异彩,真正展现出其实力,是后世他于85年加入了东瀛世嘉,既参与制作世嘉平台大卖的《s尼克2》,90年代又回到米国,创立大名鼎鼎的水晶动力工作室。其后,又成为s尼公司的合作伙伴,而且,还深度参与s尼的游戏主机硬件研发,ps4主机的研发者的头衔,更是让其名声达到业界顶层。

    实际上在ps4之前,k塞尔尼就已经作为icetea的领导者,给s尼公司提供最尖端的技术。但直到ps4才以临时工的方式,给s尼公司开发ps4这款超级爆款主机。s尼公司对他开放了接近于最高的权限,能获悉各种产品的研发计划,但是他却不是s尼正式员工。

    这是后来k塞尔尼接受采访时,谈及神秘的icetea时候透露:

    “因为很多原因,icetea的成员不能抛头露面,甚至不允许接受采访,不过我们这群人其实并不神秘,小组的名称来自于我在83年制作的一款游戏场景工具的名称。没错,我们在ps3发售两年前,就已经掌握了所有技术细节,甚至比sc

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