第三百九十三章 前车之鉴(2/3)
的事情,你缺什么,我就不卖给你,或者,恶意囤积抬高价格出售。
至于,米国的游戏厂商目前的行业霸主y达利,纯属自己作死,连真正懂y达利的创始人诺兰·布什内尔,都被y达利母公司华纳公司赶走了,换上了一批急功近利的职业经理人,不用想就可以知道,y达利未来绝对是不具备威胁的。
另外,还有一家米国电脑公odor搞出pc之后,就意味odorodor还未做pc之前,它做的产品已经跟pc很接近,当然不愿意给ib伏低做小,自降身价做兼容机,自然就是逐步走向灭亡。
刘焱选择的市场路线,很长一段时间内,不会跟pc阵营交恶。所以,暂时把米国公司不看作是主要竞争对手。但东瀛厂商对游戏的公司,不亚于刘焱。未来,是你死我活的残酷争斗,自然不能受控于东瀛的供应商。
1982年1月。
维创电子公司的财务报表初步统计出炉之后,集团公司年会也随之召开。刘伟正和孩子们虽然不太喜欢经常开会,但这样的会议,还是需要的。
因为,管理层除了要给足利益之外,还需要内部对其成绩的肯定。
除此之外,年度总结会议,也是根据既往的成绩,统一内部的思想,调整下一年发展规划的时间节点。
肇若飞汇报说道:
“今年维创电子公司的游戏业务表现不俗,最传统的街机业务,年出货量达89万台,总销售额逼近10亿港元,净利润也高达135亿。
截至目前,在研发的街机项目有16款,其中,有5款是刘总指点下所研发的新题材街机游戏,可玩性远远超越我们最大的竞争对手r天堂的《大金刚》。预计,在82年这些游戏将陆续上市,街机方面的业绩,有望再创新高。”
“另外,我们的业务里面,自营游戏厅的收入,占了5000多万元,净利润则达到3700万。虽然,香港地区的游戏厅今年呈现爆发式的增长,年市场规模从不到一个亿,增长到了年规模超过3亿。但我认为,香港的游戏厅市场远远没有达到饱和的程度,所以,我们应该加大对于自营街机厅的投入,既可以进一步提升游戏厅的市场份额,也可以通过自营街机厅对于游戏机的采购需求,进一步巩固公司街