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第290章 史玉柱的巨人网络:“游戏+ai”版图布局(3/4)

知名游戏企业。近年来,史玉柱将目光投向了 ai 技术,并将其视为巨人网络未来发展的重要机遇。

    2022 年,史玉柱再次出山,躬身入局“游戏+ai”。他认为,游戏+ai 是大势所趋,未来公司必须重点布局。在他的领导下,巨人网络将 ai 提升为核心业务,与游戏业务齐头并进。

    巨人网络在 ai 方面的布局主要包括以下几个方面:

    ai 游戏开发平台:巨人网络探索构建的 ai 游戏开发平台,是游戏大厂的普遍选择。该平台旨在降低门槛,使非专业开发者能够用 ai 将创意转化为游戏,实现游戏创作的平民化。

    ai 大模型:巨人网络大模型 giantgpt 是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显着优于国内外的闭源通用大模型。

    ai 语音生成:该模型基于无监督方法实现细粒度 tts 情感控制,目前已广泛应用于 ai npc 对话、角色配音等业务场景。端到端 tts 大模型落地,语音及与文字内容匹配的背景音乐同时生成,赋能游戏业务宣发。

    ai 应用:巨人网络将 ai 应用于游戏的各个环节,包括游戏研发、运营、营销等。例如,巨人网络利用 ai 技术来优化游戏的玩法、提高游戏的画质、改善游戏的用户体验等。

    巨人网络的 ai 布局已经取得了一系列重要成果,这些成果将为公司的未来发展奠定坚实的基础。

    游戏 ai 大模型 gatgpt:巨人网络正式完成游戏 ai 大模型 gatgpt 的备案,是游戏行业首批实现此成果的企业。该模型专注于游戏业务,在巨人自有游戏业务场景应用表现显着优于国内外的闭源通用大模型。

    ai npc:巨人网络最老牌、旗舰的征途 ip 赛道也在积极拥抱 ai 变革。据介绍,团队已借助 ai 为整个征途 ip 赛道构建起风控体系,该体系为游戏生态进行全方位监控布防,在追踪打金工作室异常交易领域已初见成效,守护征途系列产品的经济生态平衡。

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