第62章 假期结束后的康复训练(2/3)
续深究的几人。
跑图过程中刘点突然一拍大腿说道:“我有一个新想法,咱们在迷城试一下吧。”
“什么想法?”阿乐好奇的看了刘点一眼问道。
“咱们下水道双架可以偷中远,下面的可以打下水道,上面的露个头皮打中远,对面都看不到头皮就被咱们打完了,而且用消音4对面都不知道是哪里打的,特别克制对面打中路的战术。”刘点细细的说着自己的想法。
“我是有一次天梯中被对面这么偷了很多次,我想半天不知道是哪儿打的我,直到看deo才发现是被这样打的,我感觉绝对是个好办法。”
“可以啊,刘点儿,这个小配合绝对不错,可以再扩展一下,比如说长箱给中路闪,b小配合勾一下啊之类的。”李一眼前一亮,这很明显就是后世经常可以在一线赛场上可以看到的配合小技巧吗。
“我懂了,教练你的意思是我们需要形成联动,不能让本场游戏成为一个人或者两个人的游戏。”田乐突然恍然大悟般的说道。
李一也愣了,我有说这么多吗,但是田乐说的确实没毛病,甚至可以说都超出这个时代csgo职业赛场的理解了,要知道早期的csgo可以说是非常简单的就是拿信息磕枪或者一些简单的战术纵深。
直到2017年a队夺得冠军之后,战术体系才被各大战队开始重视,a队也开始了自己的统治生涯,开创了一个王朝。
“人师技能主动触发,队员田乐的游戏指挥能力有所提升。”
“我靠,不是我主动使用才可以的吗?”李一懵了他记得之前这系统技能还是主动才可以的来着。
“系统升级成功之后,已经升级为被动技能,随时可以触发哦。”
原来不知道什么时候,系统已经悄没声儿的升级完成了,李一都忘了这系统前段时间进行升级了。
妈的,这系统跟个老六一样的都,净搞一些老六的事儿。
“可以可以,那其他的功能还有什么变化吗?”李一连忙追问道。
“任务数量提升,队员可视化程度变高,人师技能升级成为被动,积分抽奖概率小幅度提升……”
一大串字出现在了李一的脑海中,这叼毛系统升级一次改变