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第六十七章 游戏封测前的准备(3/4)

片充斥着各种兽人和亚人部落的广袤地下平原。

    再比如沿着演武场直行,还有一处无数亡灵诡异横行的大型古战场遗迹。

    由此而诞生出的,就是商业系统,组队系统,联盟系统。

    乃至于更多职业和技能,pvp,pve,甚至是pvpve……

    把这么多功能全都塞在封测里未免也太豪华了,这可让现实里累死累活写代码的友商怎么活啊。

    还是等后续看玩家表现,再选择开放更多区域吧。

    等纪明圈地完毕,封测场地的确认便就此完成。

    接下来就是游戏前期的宣发工作。纪明坐在诊所的床上思索了片刻,最后还是决定从同行那里获取灵感。

    他回到现实把各大游戏的主页翻了个遍,又在贴粑,d站,唯博等地调研了一番

    跟他想象中的差不多,在经历了数次的大规模宣传诈骗后,玩家们对于新游戏已经有了很高的警惕度。

    无论是国产游戏还是外国游戏,无论是独立小品还是大厂3a,都是先质疑再质疑,最后补充性地质疑。

    所以如果想要吸引玩家来游玩的话,漂亮抓眼的cg动画要有,可信度高的实机演示更是少不了。

    不过对于纪明来说,友商们能挠破头皮的实机演示反而是最简单的,哥们多带几样装备走屯兵营逛一圈就是了。

    反倒是这个宣传片得下点心思,得整点震撼人心的的大场面,还得来点攒劲的的小彩蛋之类的。

    那么,魔幻类游戏的最标志性,也最吸引人的生物是什么?

    龙。

    ——各种各样,或美丽或凶恶的强大巨龙。

    巧了,自个手头还真就有一条!

    再次回到储藏室,纪明找到了那乱七八糟的一摊龙骨。

    在又一次经历了堪比国防的验证阶段后,原本只有锅盖大的方框瞬间化为了一整个游泳池的大小。

    能量化作匹练飞出,将地上的龙骨像积木般拼合,组成了一体。

    随后就是跟昨天一样,迅速而神奇的血肉粘贴,鳞甲蒙皮。

    纪明抬头,抬头,再抬头。

    才看到了那个由支离破碎重新拼合,庞大而完整的庄严

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