完结感言(2/3)

理。

    因为那段时间确实有不少人说我水,那时候才刚上架,没经验,慌了,就听了。

    写完规划好的大纲内容,开始换写法。

    本来就少的人物塑造内容,几乎没了。

    事实证明后面才是走了弯路。

    这本书里,其实还是有不少遗憾的。

    比如说美国末日相关的剧情,完全没有按照我规划的来写。

    写这段剧情的时候想了好久,part2的剧情该怎么改?

    死活都想不到。

    最后没办法,只能换了一种方向。

    妈的,我最后悔买的一款游戏就是美国末日part2,没有之一。

    再比如一些没有篇幅塞进去的游戏,比如极限竞速地平线,比如刺客信条,比如荒野大镖客这些。

    我确实是蛮喜欢,也挺想写的。

    一个是篇幅不够,再一个找不到该适配的剧情,硬写就是复述剧情了。

    再说说这本书的诞生吧。

    其实,这本书差点就凉了。

    第一次投稿,没过。

    第二次,没过。

    到第三次才过稿。

    当时我还在犹豫,要不要写这个开头?

    拒稿两次,是不是意味着质量挺差的?

    没想到成了我成绩最好的一本书,圆了一个扑街的三江梦。

    可惜因为更新和升级线崩盘导致后续乏力,要么这本书有机会向精品冲击一下。

    可惜了。

    开书之初,还有人说我是炉子的工作室。

    e

    有点小窃喜。

    炉子工作室的大纲可都是大佬出的,我当时在想,我被这么说,岂不是说我有大神几分神韵?

    请和我一起大喊白金之汁!

    最后。

    感谢一下读者朋友的订阅打赏月票推荐票,十分感激。

    新书还没定,有些不顺利。

    有点想写本性转变身文,满足一下自己的恶趣味,但感觉会扑的很惨。

    也可能是神豪文或者伪神豪,泡妞推土机。

    此前答应的抽一份黑神话悟空,大约会在8月十几号

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