第380章 最后生还者(1/7)
此时的林默,同样在忙里偷闲的玩游戏。
不过不是自家的暗黑破坏神,而是对家的天堂之路4。
暗黑这游戏,为了打磨好,已经要玩吐了。
有一点是他没有说谎的,林默真的玩过前几作天堂之路,玩的还不少。
发推的时候附上的游戏时长截图,也确实是自己的。
不过,他并不算游戏的铁杆粉丝。
天堂之路算是一款不错的游戏,只不过最致命的是它在曾经的那个时代是好游戏。
味道正统的续作是好事,但问题是太正了点。
而且丝毫没有管当下玩家的诉求,依旧在用七八年前的设计思路来制作这个时代的游戏。
那就有点太过时了。
和时间对抗的,最后只有死路一条。
就比如林默做出来的暗黑破坏神。
其基本骨架是按照前世的暗黑破坏神1来制作的。
但如果不加以改动,就是带上淘气猫的名字也是暴死的结果,没有丝毫商量的余地。
在他看来,天堂之路系列纯粹就是走了歪路。
太过注重画面,剧情这些细枝末节的东西。
真正重要的是框架和基础。
这两点做好了,只要初版没有暴死,还是可以靠后续的更新来弥补。
一个成功的资料片救回一款游戏的例子也并不少见。
本来,天堂之路4这款游戏如果先发售,也不会差到哪里去。
但媒体主播up主这些玩游戏比较多的人,大多都是两款游戏都体验了的。
先入为主,习惯了暗黑的丝滑流畅爽快,再去玩天堂之路4的话,可想而知。
目前暴风娱乐还没有放出游戏的销量,但想来应该不会好到哪里去。
拆分ip一事,让这老ip就输在了起跑线上。
玩家不在乎你暴风娱乐有多难,只是想让你死。
游戏质量也确实不如暗黑就是了。
就是林默有心理准备,也是玩的一阵头昏脑涨。
随随便便的打了一个精英,连忙关掉了游戏。
深度体验了一下,已经十分的可以确定了。