第369章 世纪收购案(2/7)
刚刚进入游戏,确实量大管饱的内容应接不暇。
“诶?这里有需要救助的平民!”
“这里有个塔,有什么好东西吗?”
“敌人的据点?杀!资产?摧毁!”
“末日储备箱,不错不错。”
“技能?我看看能学什么”
玩了许久,看了一眼时间。
过去了足足四个小时!
这四个小时的时间,几乎没有重复的游戏内容。
各种新鲜的玩法,劲爆的剧情,填满了这四个小时。
然而,在第五个小时的时候。
“怎么还让我占据据点,救平民,摧毁伊甸教资产,招募专家啊?”
在第八个小时的时候。
再次打败一个哨站里面的敌人,然后一个简单的解迷,拿一个末日储备箱。
放下了手柄。
“不是,我以为你要来个大的,结果你拉了坨大的是吧?!”
张媛彻底懵圈了。
本来以为,游戏都像旷野之息那样,越到后面内容越多越精彩。
但没想到,游戏还能这么做!
一上来,就把最精彩最有趣的东西展现出来。
然后,老太太的裹脚布,就那么一些玩法,来回的循环。
游戏的整体架构并不算难懂,甚至可以说做的极为敷衍。
简单来说,约瑟夫席德有一个家族,三名成员掌管着蒙大拿州的三块领地。
需要击败这三人,才能面对最终的boss约瑟夫。
只是,如何击败这三人,并不是通过剧情推进。
而是靠搜集反抗势力点数!
点数怎么搜集呢?
摧毁哨站,占领据点,拯救平民
这些重复性的工作。
点数搜集齐了,会有一段“剧情杀”。
强行安排主角和当地的小boss见面,然后来那么一段可怜的剧情战役。
在打败当地的小boss之后,再去新的地图。
见到新的反抗军,摧毁新的哨站,占领新的据点。
如此反复。
“这还不如旷野之息的一些支