第324章 崩坏:星穹铁道(2/6)
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几位原画角色是游戏里面的几位人物。
在前世,许多游戏厂商都在追逐开放世界这个版本答案的时候,这部游戏方式有些复古的回合制手游带着许多质疑声横空出世。
然后许多游戏厂商才惊讶的发现。
自己的做出来的开放世界手游,还不如人家的回合制能打。
这不仅得益于游戏优秀的品质,重点还在于精准的自身定位。
和许多游戏千方百计的拉日活,做活动,就差让玩家住在游戏里不同。
《崩坏:星穹铁道》,简称崩铁,最大的特点就是给玩家减负,或者说定义为副游。
许多玩家都是很忙的,每天能用在娱乐上面的时间屈指可数。
有时候闲下来了,宁愿刷短视频也不想玩游戏,患上了电子阳痿。
说到底,太累了。
但崩铁不一样。
没有活动的话,每天上线五分钟不到即可完成每天需要做的事情。
即使是有活动,奖励最多的活动也都是常驻活动,没有时间限制,完全不会逼着玩家去赶快参加。
玩家需要的,只是在40多天一个的版本更新后,体验精彩纷呈的主线内容。
一种如同追番或者追剧式的游戏体验。
游戏中,可肝的内容并不是没有,但比起同类游戏少了很多。
相比之下的,是极其慷慨的福利。
今天是开服纪念日,送个10连抽,再来个签到一周20抽奖励。
游戏拿了奖,送个限定up五星角色,还强度不错。
新版本开始,送个签到10连抽。
今天天气不错,嗯,送点抽卡资源。
总之,有事没事的,就是发福利。
偏偏福利送的如此之多,还能赚到钱,羡煞了无数同行。
究其原因,是因为相当扎实的讲故事能力,和角色塑造能力。
玩家玩游戏许多时候就是冲动的感性的,为了喜欢的角色豪掷千金的情况并不少见。
只要能持续产出质量很高的剧情内容,就不愁赚不到钱。
至于游戏的正式公测的日期也已经定下,8月26日。