第301章 新的计划(2/7)
林默看着这个数字微微一皱眉。
这个数字只能说勉强满意,比预期的要少一点。
毕竟《银河猎手》这款游戏开发的时间比较长,而且宣发方面同样力度很高,许多玩家先一步预购了这款游戏,懒得退款。
但问题是,现在玩了《赛博朋克2077》的玩家,现在都欢欣雀跃,都在一门心思挖掘游戏内容。
这个在研究能推倒的妹子,那个在研究大鸟转转酒吧,还有的在研究如何救下杰克。
研究前两个的,都取得了不错的效果。
有的和朱迪潜水,有的和帕楠喝酒。
研究如何救下杰克的,就只能伤心了。
杰克的死,定下了游戏的整体基调,这个不是网状叙事能影响的剧情走向。
另外一边买了《银河猎手》的就是另外一种光景了。
进贴吧看一眼,一片哀嚎。
【妈的,老子真信了艺电的邪,居然放弃了赛博朋克2077去买银河猎手,我是傻逼】
【别和老子说什么后面内容很好玩,你前面做的一塌糊涂,完全都玩不到后面】
【赛博朋克2077不也有bug?黑梦那不是吗!】
【对对对,有触发条件,还跳成就的bug是吧?你家《银河猎手》能不能也设计一点这种bug啊?】
看到这里,林默看着一乐。
黑梦任务这方面,这个纯粹是恶趣味。
前世的赛博朋克2077确实有这个bug,甚至是相当经典的bug。
因为任务名字的误导,外加屏幕一片漆黑,结合之前v脑袋中枪的剧情。
许多人真的就以为是v义眼被打坏了,导致看不到东西。
在那之前,还在感慨这游戏代入感高,感慨蠢驴真的胆大,敢做这个设计呢。
直到后面进了老维的诊所,开始对话了,甚至到下个任务还是一片漆黑才发现了不对,然后一个个哭笑不得,满头黑线。
正因为这bug带来极致的代入感,再加上许多的巧合,这才成就了黑梦bug一代经典。
必须要让这个世界的玩家也感受一下黑梦的乐趣,所以便设计了一个触发条件