第276章(1/4)

    这种感觉,和第一次遇到黑暗之魂时的感觉一模一样。

    不知道这款游戏好在哪里,似乎全都是缺点。

    除了画面和打击感外,似乎就挑不出什么好处了。

    但不可否认的是,黑魂它就是写在游戏历史中,并且一直在对业界造成深远影响的一款游戏。

    在习惯了黑魂之后,就会觉得它的好。

    甚至以前一些缺点,都感觉是优点。

    这款《只狼》会是这样么?

    不怕它不是,就怕它是。

    想着,弗里曼还是打算问个清楚。

    “先生,我和你的想法一样,这游戏应该是不如《暗裔》的。但是,如果”

    “没有如果。”阿诺德依旧没有从武士大将的阴影中走出来,回过头斩钉截铁的说着,“《暗裔》是魂系游戏经典的延续,《只狼:影逝二度》是失败的创新。明白了么?”

    弗里曼张了张嘴,最终只得苦笑一声。

    “明白了。”

    只能希望,《只狼》这款游戏真的如是所说吧。

    一款失败的创新游戏。

    可能是被这款游戏虐到了,伤了自尊。

    阿诺德在那之后再没有尝试着玩过只狼。

    组委会里,经过一次权力斗争带来的人员更迭,有了许多新面孔。

    此时许多人还都在玩着只狼这款游戏。

    只是,和弗里曼想的不同的是。

    这些新面孔,也都是黑魂的玩家或者干脆就是铁杆粉丝,没有说只狼什么坏话。

    反而,评价颇高。

    弗里曼凑上前去,向一位小伙子问道:“你觉得这款游戏怎么样?”

    小伙子一回头,有些激动的点点头:“很好!如果以我个人的角度讲,它就是当之无愧的年度最佳。”

    弗里曼脸色一黑。

    “你觉得,它有什么缺点么?”

    “缺点也不是没有。”小伙子叹了口气,“这游戏只有一把武器,没有加点系统,可重复游玩程度并不如黑魂。”

    弗里曼皱了皱眉,更加详细的描述了一下:“我是说,那种表产能致命一点的,大型缺陷,比《暗裔》都远不如的。”

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