第273章 这游戏应该蛮简单的(2/4)
一些实验元素的感觉,成品是十分不可控的。不似林默此前的风格,看一眼预告就知道要在哪个赛道做到极致。”
阿诺德和鲍肯最大的不同就是。
对面的人,是去年和杰夫闹得很不愉快,坚定的站在《黑骑士》那一边,但是最后年度最佳因杰夫一票之差给了《黑暗之魂》导致怀恨在心的弗里曼。
两人都知道,这是互相给台阶下,互相给安慰。
完全不打算放弃。
话没说完,演示视频到了下一个片段。
但是明显双方对攻十分激烈,火花四射。
“但这是林默的游戏,淘气猫的游戏,还是一款你完全看不懂的游戏。”阿诺德冷冷的说道,“所以不确定是吗?我要的是这个答案么!”
杰夫一度都是wga的牌面,亲自主持了不知道多少场年度最佳的晚会。
《暗裔》这款游戏,投资不大,但是野心不小。
还是阿诺德率先轻笑一声。
弗里曼一听,直接沉默了下来。
但可惜,看来淘气猫对这个年度最佳还是念念不忘。
但是董事会可不会听你这些借口。
“但是这样看,又很像一个复古的act游戏。但问题在于”
话没说完。
阿诺德敲了敲桌子提醒道:“你要知道,我不是找你来分析这款游戏的。我想知道,有这款游戏在,《暗裔》能不能拿到年度最佳。”
这句话一出。
两难之下,弗里曼只能说道:“如果以百分制来算。如果只狼是90分,暗裔是75分,我可以保证,这座年度最佳一定是艺电的。”
如今将杰夫排挤出管理层,没有眼前这位艺电新掌舵人的帮忙是不可能的事情。
每个boss都仅有一两帧的画面。
谁敢下这个保证,《暗裔》一定能踩着《只狼:影逝二度》?那是脑袋被驴踢了。
还是那三个字——“万一呢”。
知道这个世界上除了淘气猫,就不存在制作速度又快,质量又高,口碑还好的作品。
就是想趁着淘气猫和东荣互娱掐架期间,不声不响的靠着《暗裔》和wga组委会里面的自己人