第251章 炉石传说(3/4)
继承了易于上手难于精通的特点。
直到卡盒中最后一包金卡。
即使是零氪玩家,只要一直在玩,慢慢攒一套当前版本的主流套牌不是问题。
但这次的更新补丁,却似乎有些不对劲。
就好比杀人无法重置shift技能的源氏,爆头无法秒杀敌人的沙漠之鹰,无法盾反的不死人。
当然,也可以花钱开卡包或者搜集造价是四倍的金色卡牌,那就是愿者上钩了。
相比于传统的集换式卡牌,比如万智牌或者游戏王。
一扫之下,上面已经显示绑定了起源平台权限最高的一个账号。
只要游玩成本比较低,就不会缺玩家进来尝试。
但许多剑仙卡牌高分段的玩家却很敏感的发现。
卡牌的增强或者削弱,从没有一刀切的情况。
凑成崭新战术玩法。
炉石传说上手难度可以说低的令人发指。
有幸加入一个大型游戏的项目组,没准还能蹭一蹭年度最佳的殊荣。
以往剑仙卡牌的更新不仅勤快。
这个机制在集换式卡牌的玩家眼里早就已经司空见惯。
桌上是两个远渡重洋而来的快递包裹。
鲜有像小作文一样的卡牌描述。
只要有玩家一直在玩,就不愁赚钱。
而这几张卡,不用说。
十分期待每一次的更新。
拉的翼神龙,欧贝利斯克的巨神兵,欧西里斯的天空龙。
有运气因素在,但技术好的玩家总能在天梯打到一个不算低的分数。
许多玩家发现了一件事情。
【不会是换人更新了吧?沈定南真不管了?为了卖实体卡强行宣传?】
不乏吸引了一些女玩家入坑,带着对某位英雄或者橙卡的好奇,踏入艾泽拉斯的世界。
不仅删除,还随即更新了最新的平衡补丁和新的卡牌。
就是看不懂意思,在游戏中使用一次,配合生效动画,什么效果也基本能猜的八九不离十。
许多玩家怨声载道。
酒馆战棋,其实就是采用了自走棋思路制作的炉石传说风格