第224章 落伍的回合制(2/5)
但他刚才讲的东西里面还是有许多不切实际的东西,实操起来有些难度。
但是把台面下的事情放到台面上,并当面对峙的。
总之就是一个卖情怀。
想到这里,周文广冷笑一声道:“那如果没做出来,林总敢不敢公开向着同行承认自己的自大?”
看吧,我的你们不信。
林默一挑眉,似笑非笑的说道:“那如果我做出来了呢?”
这话一出,台下的郑明脸色一喜,长出一口气。
这话一出,掌声瞬间热烈了起来。
两个截然相反的论调瞬间引起了所有人的注意,甚至有些哗然。
怎么可能?
休息了几分钟,下一位上台。
本想邀请林默上来讲几句,满足大家的期望,瞬间拖延一点时间。
今天的淘气猫,无论做什么游戏类型,都能成为翘楚。我想没人会反对吧?”
流连在各个会场之内,汲取其他游戏制作人的营养。
“一言为定!期限,为一年,如何?”
本来应该一个小时的讲座,还没有到时间,下一位主讲人还没有到场。
林默无奈只能走上台。
主持人冷汗都下来了。
这倒是实话。
“在魂系游戏上,王怡讲得不错,但是有一点要注意”
“在手游的设计上,轻量化是一种思路,但和开放世界结合,以大型3a的思路去开发也未尝不可”
然后又说道:“所以,我认为,回合制游戏在未来会逐渐消亡,未来一定是走出舒适区,像玩家所期盼的那样,改为动作游戏!”
周文广噎了一下,显然没想到会来这么一句。
“首先是张老师关于开放世界游戏的看法,我也认为这游戏类型在近些年的火热有‘版本陷阱’的嫌疑”
林默静静的看着他,问道:“那如果我做了出来,周总,希望你能在下次行业交流会上,向还在坚持回合制游戏的游戏人鞠躬道歉,承认自己水平不够。”
林默也被许多人多看了几眼。
我就不信,一个早就没人玩的游戏类型。
看着的设