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第145章 第五期调查团,启程!(1/4)

    第145章第五期调查团,启程!

    《恶魔狩猎者》的情况如何,不仅仅是玩家和主播在关注。

    其余的,还有各大游戏厂商和游戏媒体。

    bgn的评分出了,8/10,不算高也不算低,中规中矩的一个分数。

    sga评分出了,37/5,同样只能说中规中矩。

    所有的媒体评论中,清一色的称赞了其相当之好的打击感,不错的技能特效,动作射击,游戏画面,故事剧情。

    但是,在缺点一栏,都提到了设计割裂,或者数值不合理。

    这种割裂在看直播的观众这里也体现的淋漓尽致。

    喜欢的直呼过瘾,不喜欢的称其是垃圾。

    哪都好,就是不好玩。

    许多同行自然是幸灾乐祸,或者研究其失败之处。

    除了淘气猫。

    因为最懂这款游戏的,就是这款游戏的第二任设计师本人。

    淘气猫内,王怡神色复杂,看着屏幕上的游戏长叹一口气。

    此时游戏的进程已经到了最终boss的面前。

    游戏时间,才仅仅八小时。

    还是被改的体无完肤。

    她没忍住问了一句:“林总,如果这款游戏按照我的想法按时发售,它能达到什么样的高度?”

    林默想了想,对比了一下自家游戏和游戏业界的其他游戏后,说道:“年度动作冒险奖吧。”

    “那现在呢?”

    “最多一个提名,不能再多了。”

    王怡听闻,眼神更是黯然。

    没想到,自己的心血就这么被糟蹋了。

    接着便自嘲一笑,强打精神笑道:“没有机会年度最佳吗?”

    林默摇摇头,直言不讳道:“没有。即使没有淘气猫,也不可能。它的设计,割裂太严重了。”

    《恶魔狩猎者》的主设计师换了三任!

    第一任主设计师因为丑闻下台,本来的思路是以狩猎恶魔打造武器装备,丰富技能和玩法,难度适中。

    带有一定刷刷刷的元素,同样的boss、打造的装备属性都各不相同。

    第二任就是王怡,她在保留了

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