第137章 反击的开端(2/4)
时上竞争!包括园区内!”
林默点点头表示了感谢。
全部都在一个水平线,那更没有理由会输了。
第二天。
马丁依旧神清气爽的来到公司。
料想到自己在四月份会是辉煌的一个月,没想到居然会如此令人激动。
《恶魔狩猎者》联动迪尼斯乐园,虽然是跪舔来的,但你就说是不是联动了吧!
同时主题音乐还会在幻想未来音乐会上表演。
音乐会后的一周22日,《恶魔狩猎者》正式发售。
怎一个爽字?
本以为《猎人:荒野的呼唤》会带来一些麻烦,没想到丝毫不用慌,甚至给了他一个反击的窗口。
悠哉的在自己的工位上坐下。
游戏距离发售已经很近,游戏制作已经完成。
美好的日子,才要刚刚开始啊!
想着,美滋滋的开启了直播,打算再拷打一会淘气猫。
直播间刚一打开,就有非常多的观众涌入了直播间。
就像是提前等在这一样。
不至于吧?
这是知道首周销量已出,来听我拷打的?
果然,观众一进直播间,就争先恐后的发起弹幕。
【《猎人:荒野的呼唤》赚到钱了,傻了吧?】
【笑死,就你还嘲讽人家的商业性?人家游戏比你可能打的多了】
【黑粉觉得你在第二层,你自己觉得在第五层,其实你在地下室】
【笑死,林默的棋早就不只是游戏领域之内了,懂不懂拓宽游戏边界的含金量?】
“呦呵?这么自信啊,我看看首周销量是多少。155万份?首先我得肯定一下淘气猫,靠这个金字招牌,这种游戏都能卖这么多难能可贵”
“这已经远远突破了《猎人之魂》创下的60万份最高销量记录。但是,我还是要提一下,《恶魔狩猎者》的预售都有280万!”
“还是那句话,这款游戏收不回成本,这是一款赚钱能力极差的作品。”
“就比如迪尼斯,为什么不找《猎人:荒野的呼唤》联动合作?”
“游戏作品不谈商业性,