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第125章 你来领奖的还是进货的?(2/4)

游戏介绍给背了一遍。

    wga的主办人兼主持人一阵欲哭无泪。

    但凡能将奖项给别人,他一定会给。

    但是,淘气猫的这些游戏在各自领域实在太能打了。

    年度最佳合作游戏,你不给《双人成行》?就是不给,也得给《求生之路》吧?

    年度最佳休闲益智游戏,伱不给植物大战僵尸?

    年度最佳惊悚恐怖游戏,你不给生化危机?

    这会让玩家觉得你这是个野榜,一点公信力都没有。

    所幸,由于淘气猫游戏的强势表现,主办方也预见到了屠榜的尴尬情况。

    所以,干脆将许多游戏类型再细化!

    比如,最佳多人射击游戏给了绝地求生。

    我还有最佳单人射击游戏!

    没想到吧?

    嗯,获奖者《战争世界》。

    这下你们没的说了吧?

    有多人有单人,合理,合理。

    只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。

    脸色怪怪的。

    可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。

    玩家自然也发现了这情况。

    一个个自豪的不行。

    看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。

    这还是淘气猫刚满一周岁。

    这要是再过几岁,还了得?

    这哪是一只猫?

    这是东北金渐层。

    “最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”

    “最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”

    “最佳游戏指导,获奖者林默!”

    “最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”

    “最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”

    “最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”

    王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。

    恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。

    发售日期

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