第69章 植物大战僵尸的设计思路(1/4)
第69章植物大战僵尸的设计思路
起源平台的火热,苦了最近在游戏盒子发售游戏的厂商。
平台出了这种幺蛾子,游戏销量不受影响是不可能的事情。
许多厂商已经在左右摇摆,甚至登录起源平台。
虽然装机量还是老三的位置,但架不住平台上的游戏少,可以取得更好的推荐位,更多的曝光,还有更少的抽成。
相比之下,赚到的钱竟然更多。
游戏盒子这时候就难受无比了,被这一波送游戏搞得极为难受,损失不可谓不小。
那么问题来了,要继续坚持吗?
到现在为止,损失已经够大了。
此时放弃针对计划,那就前功尽弃,除了骂名外什么都没捞着,从此会失去打压最强竞争对手的机会。
如果坚持,在生化3的热度过去时候,没准许多玩家会下载回来游戏盒子呢?
就在周一伟还在摇摆不定迟迟拿不出决定的时候,新作的预告片很突兀的放了出来。
看完这支预告片后。
“哈哈哈哈哈哈哈!好你个淘气猫,我还真以为你做游戏不需要时间呢。子供向游戏,你可终于没活了!”
周一伟欣喜若狂的为自己点上一支烟,美滋滋的吸了一口。
赠送生化3的活动甚至还让许多玩家购买了生化2。
如果接下来要端上来的是生化4,游戏盒子玩家数量回暖就遥遥无期了。
哪怕不是生化4,就是其他的大作,也完全不敢想。
但一个休闲游戏?
我游戏盒子会怕伱这么一个休闲游戏?
“胜利的曙光这不就来了吗?”
仿佛已经看到了通关生化3后,玩家纷纷从起源平台叛逃的景象。
生化3的热度还没有过去,植物大战僵尸的发售日已经临近,颇有无缝衔接的意思。
淘气猫内工龄最长的员工也才半年多,但已经有了数次游戏发售的经历。
此时看起来悠然自得,完全看不来有什么紧张的情绪。
后面扩招新招聘的员工就没有那么好的心态了,尤其是入职之后就一直在被游戏盒子针对。