第19章 抉择,成长的方向(2/3)
开系统面板。
李衍现在有8个属性点可以进行加点,相比于均衡加点,李衍更倾向于加到同一个点上。
伤其十指不如断其一指的道理,李衍还是懂的。
在询问了系统之后,李衍对于加点又谨慎了不少。
刚才系统告诉李衍,不会每场比赛都会有属性点奖励的,不然一个赛季搞百八十个属性点,那还得了。
只有遇到韦德和加内特这种档次的球星,才会触发系统任务。
而且系统任务的奖励除了球星技能和属性点外,有更大的概率是状态卡。
状态卡是一次性的消耗品,虽然使用的时候会有奇效,但是效果过后并不会对自身的相关属性有提高。
从长远的角度来看,自然是球星技能的奖励最棒,其次是属性点,最后是状态卡。
李衍想了想,在两个选项上犹豫了。
一个是定点三分,李衍现在定点三分的能力值为76,只能算得上及格。
如果加上8点属性点,能力值来到84的话,李衍也算的上是一个精英级别的外线投手了。
第二个就是面筐突破,李衍现在的能力值是85,已经算的上不错。
但是由于李衍的速度78,力量80的能力值并不算顶级,导致李衍的突破没有韦德和詹姆斯的破坏力。
但是一旦将面筐突破的能力值加到93,李衍的突破能力就会有质的变化。
这样一来,结合李衍的持球助攻能力,将达到一个恐怖的效果。
如果可以的话,李衍当然想立马成为一个突投兼备的超级巨星。
但是要做出抉择的话——
最终,李衍还是选择了面筐突破。
一方面,这样加点,突破能力值来到90+,是完全不一样的层次;
而且一旦自己完成任务获得艾弗森的突破技能包和10点的速度属性,自己就会很容易获得90+的速度和接近满分的突破。
再加上自己的控球助攻能力,就算投篮差点,那也是巨星级别的。
而如果选择在投篮上加点,自己的中投和定点三分只有70+,持球三分更是只有可怜的55。
基础太差了,这样