第503章 资源太少怎么办(4/5)
开始了自己的操作。
等陈听泉那边大致忙完了自己的事情再一看,当场大惊失色。
“哎!袁哥,你怎么这么建了?”
园区主管很无语:“什么叫我怎么这么贱了?陈哥怎么你开始人身攻击了?”
陈听泉赶忙解释:“不是,我的意思是说,你不能这么建啊!”
园区主管:“……”
陈听泉发现自己有点越抹越黑的趋势,只好继续解释:“不是,我是说啊,这两个建筑的摆放位置,有很大问题啊!
“袁哥你看啊,这个采矿场盖在这里是没毛病的,包括后边的冶炼厂、制造厂,这些都没啥太大问题,毕竟是工业区么。
“但是袁哥你这么早拍一个居住单元干什么?还拍在冶炼厂边上?
“这玩意没必要那么早建,前期这些硅基小人完全可以去执政厅休息的。”
陈听泉毕竟也玩过两局游戏了,对一些基础的开局方法还是很清楚的。
园区主管此时的开局犯了两个错误,当然这两个错误都可以归结到居住单元上。
所谓的居住单元,可以理解为居民楼,就是给硅基小人们住的地方。
在《星辰计划》这游戏中,最初是不需要建造居住单元的,因为执政厅作为一个非常巨大的初始建筑,本身就具有承载一定人口的能力。
在执政厅可容纳的人口上限满之前,根本不需要额外建造居住单元。
不仅如此,执政厅还有一些特性,其中有一项就是可以在内部净化一切污染。
但居住单元不行,必须配套专门的净化设备才可以。
那么净化污染有什么用呢?
这游戏里的硅基小人也都是有寿命的,而矿产冶炼和加工过程中所产生的污染,会让他们染上一些慢性疾病,从而降低他们的寿命。
因此,大多数玩家会这么做:
一开始先不修建居住单元,让这些硅基小人住执政厅;等人口多了之后,再选一个距离工业区比较远的上风口建造居民区,也就是大量居住单元的集群。
这样一来,即便不修建净化设备,也能大致保证这些硅基小人的健康。
而如果居住区修得和工业区