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第481章 实体产品:做个球啊!(3/5)



    “很多游戏的分层地图都可以实现这个效果。

    “至于飞船往星球外面飞的问题……这没办法,只能说为了显示效果,只能牺牲一些玩法。我们只能用笨办法解决了。

    “还好这些内容只在游戏的大后期才出现。        “再说了,这些小问题,不也正好能制造一些负面情绪值吗?

    “莉总你到底是哪头的?”

    莉莉丝愣了一下:“哦?也对啊。

    “但是除了这些呢?

    “如果这东西真的像你所说的,显示效果那么好,也起不到收集负面情绪的作用啊!”

    顾凡叹了口气:“莉总,这不还是之前的标准套路嘛,价格,重点是价格啊!

    “我们怎么可能拿出一款明显有重大缺陷的产品?玩家又不是傻b,他们看到这玩意一点不实用就肯定不会买,产品卖不出去,还谈什么收集负面情绪。

    “我们这产品总得有个优点吧。

    “所以外观和噱头上的优点是最合适的:一方面能够吸引玩家购买,另一方面又不可能持续产生正面价值。

    “等玩家回过味来,发现这玩意吃灰了,再联想到它的售价,自然而然地也就产生负面情绪了。

    “而且,这毕竟是《星辰计划》的周边产品。

    “玩家用它来玩《星辰计划》,游戏产生一份负面情绪值,设备再产生一份,这不就是双倍快乐了嘛!

    “而且这个售价,我们不坑穷人,多好。”

    莉莉丝想了想:“那要是穷人非要买呢?”

    顾凡:“……那他应该会给我们贡献更多的负面情绪值。”

    莉莉丝差点笑出声:“顾凡你还真是个人才!

    “但是……”

    她突然又话锋一转:“但是你最近的工作是不是越来越敷衍了!

    “你自己好好想想,这是第几款实体产品了,你怎么还是这个老样子。

    “高售价+小众产品,然后再跟游戏联动一下。

    “虽然你的出发点都不错,但最后的结果却都被游戏拖累了吧?

    “你不该好好反思一下自己的问题吗?”

    顾凡都惊了:“这跟我有什么关

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