第481章 实体产品:做个球啊!(3/5)
。
“很多游戏的分层地图都可以实现这个效果。
“至于飞船往星球外面飞的问题……这没办法,只能说为了显示效果,只能牺牲一些玩法。我们只能用笨办法解决了。
“还好这些内容只在游戏的大后期才出现。 “再说了,这些小问题,不也正好能制造一些负面情绪值吗?
“莉总你到底是哪头的?”
莉莉丝愣了一下:“哦?也对啊。
“但是除了这些呢?
“如果这东西真的像你所说的,显示效果那么好,也起不到收集负面情绪的作用啊!”
顾凡叹了口气:“莉总,这不还是之前的标准套路嘛,价格,重点是价格啊!
“我们怎么可能拿出一款明显有重大缺陷的产品?玩家又不是傻b,他们看到这玩意一点不实用就肯定不会买,产品卖不出去,还谈什么收集负面情绪。
“我们这产品总得有个优点吧。
“所以外观和噱头上的优点是最合适的:一方面能够吸引玩家购买,另一方面又不可能持续产生正面价值。
“等玩家回过味来,发现这玩意吃灰了,再联想到它的售价,自然而然地也就产生负面情绪了。
“而且,这毕竟是《星辰计划》的周边产品。
“玩家用它来玩《星辰计划》,游戏产生一份负面情绪值,设备再产生一份,这不就是双倍快乐了嘛!
“而且这个售价,我们不坑穷人,多好。”
莉莉丝想了想:“那要是穷人非要买呢?”
顾凡:“……那他应该会给我们贡献更多的负面情绪值。”
莉莉丝差点笑出声:“顾凡你还真是个人才!
“但是……”
她突然又话锋一转:“但是你最近的工作是不是越来越敷衍了!
“你自己好好想想,这是第几款实体产品了,你怎么还是这个老样子。
“高售价+小众产品,然后再跟游戏联动一下。
“虽然你的出发点都不错,但最后的结果却都被游戏拖累了吧?
“你不该好好反思一下自己的问题吗?”
顾凡都惊了:“这跟我有什么关