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第418章 我当制作人?(3/5)

堂的实体业务,这次针对新游戏,我这边要推出一款新的实体产品。

    “至于具体是什么产品,我还没有想好,不过这些跟大家就没什么关系了。

    “周扬和魏成杰,你们两个要从公司筛选一批人,主要是骨干员工,其中程序、策划和美术都有,而后分别去魔都和羊城,成立逆天堂的『魔都工作室』和『羊城工作室』。

    “你们的任务,就是在这两个城市寻找比较有实力的外包公司,将他们转化为我们开发游戏环节的一部分,通过砸钱,将它们纳入到我们的开发流程中,从而实现莉总提升游戏开发速度的目标。

    “当然,由于是第一次尝试这种合作模式,可能初期的效率不会很高,甚至《谎言之血》这款游戏的研发进度不见得能提升。

    “但随着时间的推移,我们的合作逐渐成熟,后续的游戏的开发时间应该能得到一定程度的缩短。

    “这件事情事关重大,莉总也十分重视,就拜托你们两个了。”

    周扬和魏成杰显然已经私下里跟顾凡通过气,提前做好了心里准备,所以各自点头:“放心吧顾总,我们一定把事情办好。”

    只是一直没太在意的苏彤突然意识到问题有些不对。

    “哎?不对吧?

    “你们三个人,一个要忙新的实体产品,另外两个分别要跑到魔都和羊城,那《谎言之血》怎么办?谁来当制作人?”

    三人全都陷入了沉默,然后异口同声地说道:“你说呢?”

    苏彤有些震惊地指了指自己:“难不成是我?”

    此时的她就像是好好地逛着街突然被天上掉下来的广告牌给砸了一样,人有点晕。

    显然在此之前,苏彤从没想过自己竟然有一天要客串游戏的主策划。

    毕竟她从加入逆天堂游戏开始,就一直在做测试组长。而且在此之前,她根本就没有太多的游戏经历。

    即便在做了测试组长之后,她确实也玩了不少游戏,甚至在游玩《西西弗斯》和《飞升》之类的过程中还打造了一个全网顶尖的速通者账号,但在游戏经历这一块,还是有明显欠缺的。

    单个的游戏或许很精通,但对于游戏类型的理解可能还不如一些骨灰级游戏爱好者。

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