第367章 时停能力的小变化(2/3)
陈听泉再次进入游戏。
陈听泉再次退出游戏。
最后,他愤怒地敲桌:“这根本没一点变化啊!这怪物的伤害不是变得更高了吗!!”
第一次的时候陈听泉还以为是出什么bug了,是不是od没有正常更新,结果退出游戏一看,没问题啊,是最新版本啊?
“肝帝搁这溜我呢?不能够啊?他既然敢这么信誓旦旦地保证,应该确实是做出了某些修改,只是我还没有发现……”
陈听泉再次静下心来,想要找到某些蛛丝马迹。
各种能力试了一遍。
感觉似乎没什么明显的变化!
当然,要说一点没有?那也不至于,一些细微的感觉上似乎有所不同,但用来打boss的时候,还是和以前一样毫无卵用。
就比如时停能力,原本对boss使用后的效果就很差,就跟个打断技能没啥区别,现在更新od之后还是一样差。虽然体感上似乎延长了那么一点点,但对整场战斗还是起不到明显的帮助。
但陈听泉并不想放弃,他继续在其他的物体上测试。
“嗯?等一下。
“这个时停能力对普通物体作用的时间……似乎延长了,而且延长了很多??”
测试一番之后,陈听泉敏锐地发现了这一点。
时停能力不只是可以时停怪物,也可以时停其他的所有可交互物体。
比如地上的石块、砍断的树木、掉在地上的苹果、怪物的武器等等,全都是可以交互的。
而且,随着时停能力的升级,对这些物体的时停时间还可以得到显著的延长。
这一点跟时停怪物不一样,时停怪物会根据怪物的等级而缩短时间,但这些可交互物体显然都被视为无等级的死物,所以能够正常吃到时停能力更新的延时效果。
而且在打了这个od之后,时停的时间似乎进一步延长了?甚至变成了原版的两倍时间。
但问题来了,改这个东西有毛用?
陈听泉有点不理解,因为原本时停物体这个能力用的也不算很多,主要是拿来赶路的。
随便找一块大石头,或者砍掉一棵树留下圆木,然后用时停将它给锁住,