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第267章 天子守国门!(1/4)

    第267章天子守国门!

    “老一不是很简单吗?怎么会灭到散呢?其实无非就是大家打的dps高点,然后t倒了之后换t接手的时候dps慢点输出,及时清理小怪去踩能量圈嘛。”

    “是啊,我觉得老一就是个标准的守门boss,虽说它的机制比五人本还是难一点,但多灭几次应该很快就适应了吧。”

    “丁哥你不要气馁,可能是你们团队混子太多了,要不你再重新选一批人试试?”

    “你们没看丁哥直播吧?他遇到的,根本就不是老一,而是老五boss啊!这个吊boss确实邪门的,我们团前面四个boss过得都还比较顺,现在也卡在这了。”

    “老五?老五我们公会已经过了啊,没什么特别的印象,不就是一个黑不溜秋的龙吗?好像机制也不复杂。”

    “黑不溜秋的龙?不不不,我们说的是一個会天降陨石的人形怪,会变成龙的,而且有800万血!”

    众人七嘴八舌地一讨论,很快就发现了问题所在。

    也就是说,除非是那种运气特别好的公会,恰好就遇到这个boss在最后,那么才能获得正常的游戏体验。

    而其他的公会,都一视同仁地被恶心了一下,只是被恶心的程度不同!

    一个团本,boss难度本来就应该是循序渐进的。你直接给我来个“天子守国门”,把最终boss扔到第一个强行让我打,这除了恶心人之外还有什么其他的意义吗?

    而最离谱的是,这个设计看似是随机的,但其实却平等地恶心了所有人。

    可也正是因为这样,每个团都只有八分之一的概率获得正常的游戏体验。

    虽说目前没有有明确的统计数据,不过根据各公会反映的情况来看,这个boss出现在八个位置的概率基本上是随机的,并不会在某个位置有较高的概率。

    当然,这游戏中团本有其他难度,他们现在打的是最低的普通难度,更高的还有英雄难度、史诗难度,传说。

    凭什么我啥也没做,这周就比别人少拿十几件团本装备啊?那可是有很大提升的!

    而且,这个boss随机替换位置的机制,到底有什么意义呢?

    

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