第265章 这怎么跟攻略不一样啊?(3/4)
自己的理解。
老玩家都知道,丁讲师说的还真是确有其事。当时的灭团,有些是因为属性差距,有些则是单纯因为游戏机制。
而随着他的满级,公会里的一号团也终于可以开始尝试进入『熔岩山口』挑战了。
“呵呵呵,很好,又是一群误入深渊的可怜虫,那么,让游戏开始吧!”
而且这个龙并不是中途变成这样的,而是一开始就这么大。
丁讲师一声令下,为首的主坦克上前跟npc对话。
丁讲师组建20人团队,显然也是尽可能地考虑到游戏中的动态难度机制之后,做出的决定。
作为大主播和公会会长,丁讲师打游戏当然也还是有些特殊待遇的。
丁讲师一边组织人跑本,一边跟直播间的观众吹嘘自己这几天的学习心得。
“所以大家要有信心,不要产生畏难情绪,干就完事了!”
然而讲着讲着,就听到语音软件中有人弱弱地问了一句:“等下,讲师,你确定这是一条龙?这不是个人吗?
“还是说,开打之后他会变成一条龙?”
《阴影世界》中的团队副本都是动态难度的,最低10人就可以挑战,最多可以增加到25人,每5人一个动态难度阶梯。
此时四位熟练工带着丁讲师通了一遍前置副本,拿到了火抗装备,自然也就可以开组了。
虽说《阴影世界》是新游戏,网上没有现成的攻略更没有插件,但骨灰级玩家们的开荒实力也是不容小觑的,很快还是摸索出了许多boss的打法,并无私地发到网上分享。
“吔?不对吧?”
丁讲师很费解,又换了另一个公会的开荒视频。
人数越多,容错率越高,但相应的每个人分到的掉落也会减少。
丁讲师还不忘活跃气氛。
丁讲师差点以为是自己的记忆出现了偏差,他切出桌面,重新打开之前看过的那个开荒视频。
显然,似乎还并没有其他公会遇到类似的情况,或者遇到了之后还没发到网上。
总的来说,如果想要每个人分到的掉落物最多,10人团肯定是最优选。但10人团意味着容错率比较低。