第255章 版本更新怎么办?(2/4)
生雪崩,很快变成鬼服。
所以,从周扬的视角来看,orpg这种游戏类型与逆天堂游戏根本就是八字不合,没法做啊!
魏成杰对此倒是显得无所谓:“哎呀,这不是什么大问题吧?之前我们不更新游戏,只是因为这些游戏没必要更新。现在都做orpg了,稍微更新一下也没什么的吧?”
然而莉莉丝却是一脸严肃:“那不行,绝对不能更新!”
魏成杰:“啊?”
他看了看周扬,只见周扬满脸都是“你真是图样”的表情。
显然,作为一名后加入逆天堂游戏的员工,魏成杰对逆天堂游戏内部的某些深层规则还掌握得不够透彻。
他还完全想不通、也不能接受,为什么逆天堂会把『游戏发售后不能更新』放在如此重要的地位。
“可是莉总,如果非要坚持这一点的话,我们就压根没法做orpg游戏了啊!”
魏成杰迷茫了,原本以为这几千万的研发投入是大概率赔本,现在才发现,是100铁定赔本……
游戏本来就不太行,还不能后续更新?
这就像待业考公务员,其他人都可以从22岁考到35岁,只有你,考试只有一次机会。这能成功的概率也太低了吧!
莉莉丝对此并不在意:“哎呀,无所谓的呀。
“我们就按部就班地把游戏发售就好,至于玩家是否流失,那怎么说也得是几个月甚至一年以后的事情了,无需考虑太多。”
显然,莉莉丝的解决方案就是:把头埋进沙土当鸵鸟,假装这個问题不存在!
事实上,她这么做确实也有一定的道理。
首先,orpg游戏的体量是足够大的,即便是《魔界纷争》当前的游戏版本,也足够玩家们持续地玩上好几个月。
毕竟类似的游戏都有团本cd的设定,每个团本一周只能打一次,每次产出的装备都是有限的,而一些稀缺装备的爆率很低,还会被很多人争抢。
所以即便玩家们像上班一样地每周都组织固定团去打,要让所有人都毕业也都还有很长的时间。
更何况后续还有新人在加入。
这样算下来,这游戏足够玩家们玩上个一年