第250章 上墙了!被套圈了!(3/4)
想到这里,丁讲师一边拐弯,一边按下漂移键,也就是shift键。
因为那三只大恶魔,已经又开着拉风的地狱火跑车,从后方赶了过来!
可在这游戏里,加速时间都已经超过十秒了,丁讲师还是觉得速度很慢,恨不得自己上去给这个劣魔一脚,让它赶紧下来推车,或许都比现在快点。
谁大直道不会踩油门啊?
丁讲师简直是无语了。
丁讲师有些费解,虽说第一排的其他人也都没按出来,但这也不足以说明游戏中没有类似的设定。具体有没有,还得再多测试几次。
“焯!”
好消息是,第一排的其他人似乎也都是同样的起步速度!
坏消息是,后排的三辆车,起步贼快!
“嗤——”
也就只有在拉力赛或者专门的漂移赛中,漂移运用得才比较多。
丁讲师原本以为这是好事,但很快他意识到情况有些不对,这速度提升得有点太快了,甚至有点控制不住了!
1!
3!
然而他话还没说完就戛然而止了,刚刚浮现出的一丝笑容也瞬间消失在了脸上。
2!
此时给人的感觉,就像是刹车热衰减或者失灵一样,有一种非常强烈的不安全感!
丁讲师简直无语了,明明他一直按着右方向键,用键盘操控车辆又不存在什么转向角度的问题,直接就相当于方向盘往右打死。
“咚!”
一般来说,类似的游戏都会有一個“弹射起步”的设定,也就是在正确的时机按下起步键的话,车辆会有一个明显的加速,从而在起步阶段就取得一些优势。
果然,丁讲师操控的这个破平板车横着滑了出去,车轮子在地面上留下了明显的漂移痕迹,勾勒出一道优雅的弧线。
而后……
刹车刹不住确实让人很慌,但丁讲师很快就想到了替代的解决办法。
这三台车在恰到好处的时机漂移入弯,然后一个氮气加速轻巧地出弯,扬长而去。
“噗,兄弟们你们还真别说,虽然我也上墙了,但看到其他人,我心情莫名其妙地还有些……”