第250章 上墙了!被套圈了!(2/4)
一声闷响,丁讲师撞在了墙上,速度完全归零。
丁讲师虽然不是什么竞速类游戏的职业玩家,但没吃过猪肉也见过猪跑,在屏幕上出现“go”的瞬间,他找准时机按下向前的方向键!
所以丁讲师对这个起步还是很看重的,如果能在一开始就建立优势的话,或许可以持续保持领先,弥补初级车辆与高级车辆的差距。
如果是写实风格的竞速类游戏,其实漂移技巧并不会特别常用,大部分赛道中主要还是通过走线技巧来过弯,漂移的话,反而会丧失很多速度,在圈速上变得不好看。
只能说,这是纯纯的车辆性能差距,跟驾驶者的技术压根没有一毛钱的关系。
“哎!什么玩意啊!
“嗤嗤嗤——”
唯一的好消息是,另外的四个兄弟也都跟他一样慢。
按理说如果在其他游戏里,根据车辆性能的不同,大概秒钟就能提到一个比较可观的速度了。
可此时,这几名玩家的车辆慢得就像是乌龟爬,就算丁讲师一直死死地按着前进键,把自己手指头都按疼了,也没有感觉到自己的角色有什么明显的提速现象。
终于,在漫长的加速之后,丁讲师突然发发现情况似乎好起来了!
车辆的速度在过了某个阈值之后,突然就有了明显的提升。
只见这只地狱劣魔操控着小车,慢悠悠地起步了,简直比用脚蹬的电动滑板车还要慢!
这五台车开始慢悠悠地、像蜗牛一样地重新起步,就像是在泥潭中挣扎着,想要开往正确的方向上去。
起步阶段的排位看起来是随机安排的,八位选手被分成了两排,丁讲师在第一排,而那位酷炫的大恶魔骑士则是被安排在了第二排。
只见另外的四台车也齐刷刷地撞了墙,只不过撞墙的姿势各有不同,有的是直挺挺地撞上来,有的是漂移之后横着撞上来。
go!
然而下一秒钟,让丁讲师吐血的一幕出现了。
车辆的速度确实降了一点点,但不多!
因为此时他跑的还是那个新手赛道,基本上近似于一个圆角长方形,一上来就是个超长的大直道,压根也没有什么拐弯。