秦凤良按照自己的方案给出了收集情绪的最优解,并大获成功。
这就跟『炼狱魔窟』这个鬼屋是同样的问题。
秦凤良将鬼屋的目标群体分成了两类人,一类是恐怖爱好者,一类是普通游客。
莉莉丝点头:“是的!
“哎,直到现在我也还在纳闷,这明明就是一款有100个bug的游戏啊!100个啊!
“这个大赛可以分成很多个不同的赛道,大家自由报名参加。
“不过,对于《飞升》这款游戏,我倒是有個想法。
莉莉丝有些意外:“哦?是吗?但是游戏可不能修改了。”
秦凤良继续说道:“至于《西西弗斯》,这款游戏确实因为速通而产生了不少的正面情绪,但莉总你仔细想想,具体是为什么?”
莉莉丝皱着眉头想了想,突然觉得秦凤良的这番话为她打开了新世界的大门,竟然还挺有道理的!
在听莉莉丝讲述完前因后果之后,秦凤良大致搞清楚了目前的状况。
秦凤良摇头:“不,这只是其中一小部分原因。
有道理啊!
显然,对于速通这件事情,她也还是持有相同的看法。
“这两种人,对速通玩法的耐受程度是不同的,产生的负面情绪自然也不同!”
肯定收集不到太多的负面情绪。
但这次的比赛却不同,在奖金的分配方式上,主要是向普通玩家倾斜。他们不需要跟那些速通大佬比,只需要按照速通流程完成一个很低的通关目标就可以了,换言之,只需要和自己比。
尤其是这个理论可以跟鬼屋的成功经验互相验证,这显得很有说服力。
莉莉丝考虑片刻:“是因为……五连龙振翅这个bug,让速通的玩家体验到了快乐?”
“就能够明显提升《飞升》所产生的负面情绪了!”
秦凤良点头:“不需要修改。莉总,我也是根据这款游戏目前的状态突然有了一个想法,你知不知道类似的这种动作类游戏都有个比较小众的玩