第185章 目标:超级中学!(2/4)
在游戏画面的右上角,有这样一个简单的任务目标。
乍一看似乎功能还挺多,但如果跟其他的模拟经营类游戏相比,就相当简陋了。
“算了不想了,总之,王校长现在就走马上任,来给同学们一个美好的未来!”
跟其他游戏的任务界面不同,《恒岗中学模拟》的任务界面就像是一个红头文件,有一个字体明显不同的红色标题,还有上下两条红线,中间是下一阶段目标的完成条件以及完成奖励。
从外观上可以判断出他有没有违反校规校纪,比如有没有留着奇怪的发型、有没有穿着奇装异服,又或者身上有没有携带什么违禁品。
“完全不出我的所料。
【超级中学:一本升学率达到90,学校声望值达到10000】
不过王大为也没太在意,他对这游戏的期待值本来也不是太高。
【1生源质量提升】
在游戏中,学生和学生之间是可以互相影响的。
王大为简单看了一下游戏的基础玩法。
至于校园中时常发生的打架斗殴,那就更是得零容忍了,抓到直接记大过起步,要不就是直接开除。
点击每个学生,可以查看他的具体情况,也就是学生档案。
【恒岗中学教务处】
【————————————】
此外,游戏中有三个专门的页面,分别对应着学校建设的三个方向。
不过这个操作界面明显还有可扩充的空间,有些技能图标都是未激活的状态。
在这里可以给各个班级安排课程表,查看当前所有的教师名单和属性,将某些教师安排为班主任或者教务主任,或者外聘教师等等。
在弹出的可操作界面中,玩家可以对某一名学生进行多种操作,比如通过拖拽改变座次,又或者进行高亮标记、劝诫谈话、回家反省、记大过、劝退、开除学籍等等。
在任务目标的完成奖励那里有一条:学校升级后可以解锁管理技能,应该就是解锁这个。
为什么要这样排呢?这就跟游戏中的一个基础设定有关了。
除此之外还有一些零零散散的功能,比如点击未占用的空地