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第172章 褒贬不一!(2/4)

上的游戏机制吗?”

    而莉莉丝则是暂时放下担忧,再次抖擞精神准备通宵看肝帝的直播。

    而此时他的视频和直播内容,主要是打假一些智商类、记忆类的电视节目,顺便开课讲一讲高难度的奥赛题。

    莉莉丝沉默片刻,但也确实找不到反驳的理由,只能蔫蔫地说了一声:“哦。”

    莉莉丝黑着脸:“还嘴硬!肝帝都说了,那个什么完美招架之后必有一刀极快的反斩,这不是隐藏机制吗?”

    这确实让一些玩家脱离了苦海,但也仍旧有大批玩家在受苦。

    顾凡坐在沙发上,拿出手机,简单刷了一下论坛上玩家们对《飞升》的评价。

    不过顾凡也不担心,因为这游戏有趣的地方才刚刚开始!

    ……

    其实昨天晚上除了肝帝之外,也有很多其他的玩家发现了这游戏的战斗机制,并且第一时间出视频跟玩家们分享。

    莉莉丝震惊了:“那你为什么非要设计一个『完美招架之后必定反斩』的机制啊?”

    即便玩家们知道了『砍三架一』的节奏,想要战胜boss也还是需要大量的练习。

    这样做的好处是,能让玩家留下更长的时间,比如从两小时延长到八小时、十小时甚至二十小时,在这期间,会源源不断地产生负面情绪。

    顾凡睡醒了。

    顾凡打了个哈欠,继续刷牙睡觉去了。

    昨天也不知道是弹幕里的哪位好兄弟给他推荐了一款叫《飞升》的游戏,然后……他就一直受虐到了今天。

    莉莉丝愤怒道:“还给我装糊涂是吧?我是说,为什么这游戏的战斗系统会有个隐藏机制啊!你真不是故意在给玩家们降难度呢吗!”

    “莉总你想想,如果不是这个机制,之前玩家们怎么会在一直无脑砍的过程中突然被冷不丁地来一刀?我们又怎么可能收集到那么多的负面情绪?这不都是这套战斗系统的功劳吗?

    王大为高中通过奥赛保送帝都大学的数学系,一直读到博士毕业,同时他也参加过一些世界级的记忆大赛,拿了不少冠军。

    至于玩家们的差评,当然主要还是集中在那三点。

    但这样做的问题是,个别有天

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