当前位置: 笔下文学> 科幻小说> 当我写了个BUG却变成核心玩法> 第152章 仙侠世界与科幻世界(二更)(3/4)
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第152章 仙侠世界与科幻世界(二更)(3/4)

的哪个题材?”

“所以官方从两年前开始就在研发这一款『万象编辑器』,目前还处于先行测试阶段,并且已经迭代了几个版本。

“既然已经决定了新游戏中至少要有100个bug,那么为什么不用这款新编辑器试试呢?”

“某天你一觉醒来,突然发现自己正身处在天堂,你的身边环绕着各种各样的天使,耳边回荡着悠扬神圣的福音。

“莉总,不得不说你的任务布置得相当有难度,不仅要满足这三个条件,还必须想到新的负面情绪收集方法,不能和之前的游戏创意撞车。

顾凡轻咳两声:“莉总,我说这话不是想让你选的,我设计方案都已经写完了。”

他开始讲解自己的设计方案。

“咦,也不对。

顾凡继续解释:“莉总你可以想象一下这样的画面。

“嗯?不对,未来科幻也不错,科幻和动作本身就不是很搭,或许能引起玩家的反感。

这对顾凡来说是个好消息。

顾凡摇头:“都不是。我要让两个世界同步存在,让玩家一会儿看到仙侠,一会儿看到科幻。”

顾凡一本正经地说道:“我也和伱一样,在两个题材之间反复纠结!

“最后我突然觉得,为什么要选呢?

“这是什么?”

“科幻背景的动作类游戏虽然做的人比较少,但万一真的因为标新立异而火起来,会更加危险。

“《飞升》这款游戏,就是要尽可能地重现这种折磨。”

顾凡也没想到,莉莉丝竟然这么简单地就认可了这套战斗系统。

“小孩子才做选择,我全都要!

“我决定同时做两种题材!”

“所以,我决定换一个游戏编辑器。”

莉莉丝想了想:“嗯……言之有理。”

顾凡在电脑上打开官方平台,找到官方平台游戏编辑器的软件下载页面。

“这有什么意义吗?”

“而仙侠题材相较而言更烂大街一些,能够更好地伪装。”

莉莉丝没理由拒绝这么好的游戏引擎。

“更何况还有『ai-debug』这

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