第152章 仙侠世界与科幻世界(二更)(2/4)
顾凡赶忙摇头:“那倒是大可不必!”
这些都是小bug,不至于让游戏玩不下去,但肯定都会影响玩家的游戏体验,自然也能产生负面情绪。
莉莉丝又看了看游戏画面,显然018秒这个时间让她颇为满意。
“但是如果第一个小兵就这么强的话,玩家们会不会被很快劝退,导致没有办法产生足够多的负面情绪?”
顾凡摇头:“这个很好解决,我们在初期安排几个攻击速度比玩家慢的小兵不就好了嘛。
“大天使米迦勒出现了,他质问你为什么要这么做,你哈哈大笑说自己是恶魔,与天使不共戴天。
莉莉丝有些愣住了,显然,她没想到竟然还能这么玩。
顾凡继续说道:“但编辑器这种东西也是要更新换代的,毕竟硬件配置不断提升,开发商想要追求更好的画面、更强大的功能,对编辑器也就会有新的要求。
莉莉丝点头:“好,这個战斗系统得到我的认可了!那么接下来给我讲一讲游戏的内容吧,这游戏为什么叫『飞升』?”
莉莉丝更惊讶了:“同时做两种题材?怎么做?前半段仙侠后半段科幻?还是前半段科幻,然后里边出现一款游戏,游戏是仙侠?套娃?”
顾凡想了想:“这不好说,可能是模型穿模,可能是贴图错误,可能是碰撞出问题,又或者是文本错乱……都有可能。”
“你很愧疚,被路西法关了起来。
如果是之前,她一定不会同意用这款编辑器,毕竟bug代表着变数。但既然这次已经决定了游戏中要有100个bug,那么这个编辑器就很合适了。
不过保险起见,莉莉丝还是问了一句:“具体会出什么样的bug?”
显然,她没见过!
这个世界并没有出现过类似于《只狼》的游戏,虽然也有一些游戏中存在着『完美招架』或者『gp』之类的判定,但这些基本上都是锦上添花,并不会直接用作游戏的核心机制。
“它的功能确实要强大一些,画质也更好,但稳定性却比目前正式版的官方编辑器差了很多,经常会出现各种各样的bug,。
莉莉丝这才反应过来:“哦,这样吗?那你最后选